Swara - Rossiyada yaxshi tanilgan mashhur karta o'yini. Odatda to'rt kishi svarani o'ynaydi. Bunday holda, 32 ta kartadan iborat pastki ishlatiladi. Bundan tashqari, bugungi kunda kerakli dasturni kompyuteringizga yuklab olish yoki oddiygina qimor o'yinlari saytiga kirib, onlayn ravishda svarani osongina o'ynashingiz mumkin.
Ko'rsatmalar
1-qadam
O'yindan oldin har bir ishtirokchi garov tikadi - chiziqqa oldindan kelishilgan pulni qo'yadi. Birinchi donor qur'a tashlash yo'li bilan aniqlanadi, so'ngra futbolchilar kartalarni navbat bilan soat yo'nalishi bo'yicha muomala qilishadi.
2-qadam
Kemani ehtiyotkorlik bilan aralashtirish kerak, shundan so'ng har bir o'yinchiga 3 ta karta beriladi (har bitim uchun bittadan). Pastki qism stolning o'rtasiga joylashtirilgan va keyingi bitimga qadar tegmaydi. Yuqori karta oshkor bo'ldi, u kozga aylanadi.
3-qadam
Donor va uning chap tomonidagi o'yinchi har doim o'ynashga majburdir, boshqa ishtirokchilar tanlash huquqiga ega: o'ynash, pas berish, kartalarni tashlash va ularni pastki qismdan boshqalarga almashtirish.
4-qadam
Agar o'yinchilarning birida bir xil kostyumning uchta kartasi bo'lsa (qamchi deb ataladigan bo'lsa), unda bu o'yinchi o'ynamasdan g'alaba qozonadi. U kartalarini ochib stolga qo'yadi va raqiblari g'olibning chap tomonidagi o'yinchidan boshlab kemadan kartani olib qo'yishadi. Har bir ishtirokchi g'olibga unga tushgan kartadagi ballar soniga mos keladigan pul miqdorini to'lashi shart. Kartalarning umume'tirof etilgan qiymatiga ko'ra, ace hisoblashda 11 ball, qirol - 4, malika - 3 ball, jek - 2 ball, qolgan kartalarning qiymati esa nominal qiymatida baholanadi.
5-qadam
Agar hech kimda qamchi bo'lmasa, u holda donorning chap tomonidagi o'yinchi avval harakat qiladi, siz istalgan kartadan harakat qilishingiz mumkin. Qolgan ishtirokchilar ham xarita atrofida soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilishadi. Kartani kostyumga qo'yish kerak, agar u bo'lmasa, bitta kartani stol ustiga teskari qo'yib qo'yish kerak, va boshqa kartani ustiga xalat qilib qo'yish kerak ("non" bilan yoping). Kartasi eng yuqori bo'lgan o'yinchi o'zi uchun barcha hiylani oladi. Konni 3 ta fokusni bajargan ishtirokchi yutadi. Ikki fokusni qo'lga kiritgan o'yinchi yutqazganlardan ulushning oldindan belgilangan ulushini oladi. Faqat bitta hiyla-nayrang olgan futbolchi hech narsa olmaydi. Agar hech kim 3 ta pora olishga ulgurmagan bo'lsa, u holda pul xavf hech kimga tushmaydi va keyingi bosqichga o'tadi.