Qanday O'ynash Kerak

Mundarija:

Qanday O'ynash Kerak
Qanday O'ynash Kerak

Video: Qanday O'ynash Kerak

Video: Qanday O'ynash Kerak
Video: YAQIN MASOFADA QANDAY OTISHISH KERAK? / БЛИЖНИЙ БОЙ / PUBG SIRLARI / 1 GA 1 OTISHISH SIRLARI 2024, Noyabr
Anonim

Go - qadimgi xitoylik stol o'yini. Ularda juda oddiy qoidalar mavjud, ammo o'yinda yuqori mahoratga erishish uchun ko'p yillar kerak bo'ladi. O'yin uchun to'plam 19 x 19 o'lchamdagi taxtani o'z ichiga oladi, ammo boshqa o'lchamdagi taxtalardan ham foydalanish mumkin, ikkita rangdagi toshlar (180 oq va 181 qora). Ba'zan to'plamda toshlar uchun piyolalar mavjud.

Toshlarga boring
Toshlarga boring

Bu zarur

Yo'l o'yiniga sozlang

Ko'rsatmalar

1-qadam

O'yinchilarning biri oq toshlar bilan, ikkinchisi qora toshlar bilan o'ynaydi. Go harakatlari raqiblar tomonidan o'z navbatida amalga oshiriladi. Qora boshlanadi. O'yin boshida taxta bo'sh. Burilish paytida o'yinchi o'z toshlaridan birini taxtaning ikkita chizig'i kesishgan har qanday nuqtaga (nuqta) qo'yadi.

2-qadam

Har bir tosh yaqinida kamida bitta vertikal yoki gorizontal nuqta bo'ladigan tarzda joylashtirilishi kerak. Bunday nuqta cho'loq deb ataladi.

3-qadam

Bir-biriga ulashgan nuqtalarda joylashgan bir xil rangdagi toshlar guruhlarni tashkil qiladi. Guruhdagi har qanday toshning oti butun oqsoq guruhiga xosdir. Shunday qilib, guruhdagi toshlardan faqat bittasida oqsoq bo'lishi kifoya.

4-qadam

Agar barcha toshlar gumbazlarini yo'qotib qo'yishi uchun bir guruh toshlar raqibning toshlari bilan o'ralgan bo'lsa, butun guruh taxtadan olib tashlanadi. Xuddi shu narsa bitta tosh uchun ham amal qiladi.

5-qadam

O'yin qoidalari o'yinchining harakatlanishini taqiqlaydi, natijada o'z guruhi barcha erkinliklarini yo'qotadi (o'z joniga qasd qilish harakati), agar bunday harakat bilan u raqib guruhining barcha erkinliklaridan mahrum qilmasa va shu bilan uni qo'lga kiritmasa. Qo'lga olingan guruh olib tashlanganidan so'ng, guruh yangi erkinliklarga ega bo'ladi, demak bu harakat o'z joniga qasd qilmagan.

6-qadam

O'yin davomida, dushman guruhlarini qo'lga olish va o'z guruhlarini qo'lga kiritishni oldini olish bilan bir qatorda, ishtirokchi hududlarni o'rab olishi va dushmanning hududlarni o'rab olishiga yo'l qo'ymasligi kerak. Taxtaning maydoni har tomondan bir xil rangdagi toshlar bilan yopilgan bo'lsa (yopiq guruh) o'rab olingan deb hisoblanadi.

7-qadam

O'yinchi "pas" deyish orqali o'z navbati bilan o'tish huquqiga ega. Agar ikkala o'yinchi katlansa, o'yin tugaydi. Bu o'yinchilarning hech biri unga ochko keltirishi mumkin bo'lgan boshqa harakatlarni ko'ra olmasa sodir bo'ladi.

8-qadam

Agar o'yin tugagandan so'ng, taxtada bir guruh toshlar qolsa, agar o'yin davom etadigan bo'lsa, ular ushlanib qolgan bo'lar edi, bu guruh mahbus deb hisoblanadi va u ham taxtadan olib tashlanadi.

9-qadam

O'yin oxirida ochkolar hisoblanadi. Har bir o'yinchiga qo'lga kiritilgan har bir hujayra uchun bitta ball va taxtadan olib tashlangan har bir dushman toshiga bitta ball beriladi.

10-qadam

Yo'lda harakatni o'zgartirish, taxta atrofida toshlarni siljitish, agar raqib o'z harakatini o'tkazib yubormasa, ketma-ket ikki marta harakatlanish taqiqlanadi, bitta yurishda taxtaga bir nechta tosh qo'yish kerak. Ushbu holatlarning har qandayida, qoidabuzar o'yinchi avtomatik ravishda mag'lubiyatga uchraydi.

11-qadam

Go ikkinchi harakatni amalga oshirgan o'yinchi uchun tovon puli beradi, bu komi deyiladi. Komi miqdori o'yin boshlanishidan oldin kelishib olinadi. Odatda Komi 5, 5 ga teng; 6, 5 yoki 7, 5 ball ikkinchi o'ringa chiqqan o'yinchi foydasiga.

Tavsiya: