Zamonaviy shaxmatda ikkala raqib ham ega bo'lgan 6 turdagi buyumlardan biri ishlatiladi, biri oq donalar bilan o'ynasa, ikkinchisi qora tanlilar bilan o'ynaydi. Har bir raqam o'z nomiga va harakatlanish qoidalariga ega. Shaxmat - bu insoniyatga ma'lum bo'lgan eng qiyin va qadimiy o'yinlardan biri. Uning shakllanishi asrlar davom etdi, chunki dastlab ular don va loy to'plari bilan o'ynaganliklari ma'lum bo'lgan, faqat O'rta asrlarda faqat hozirgi zamonga ma'lum bo'lgan raqamlar shakllangan.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Arsenaldagi o'yinchilarning har birida 16 ta raqam bor: qirol, malika, ikkita rook, ikkita yepiskop, ikkita ritsar va sakkizta piyon, maydonda boshqacha tarzda joylashgan va harakatning boshqa traektoriyasiga ega.
2-qadam
Qirol eng muhim figuradir, u uchun aslida jang olib borilmoqda. Raqibning shohi mag'lub bo'lganda, matematika keladi, o'yin tugaydi. Ushbu ko'rsatkich yagona narsa, chunki uning najoti uchun u kastingda ishtirok etishi mumkin (o'zi uchun xavfsiz joyga ko'chish).
3-qadam
Qirolicha (qirolicha) - shaxmat malikasi, eng chaqqon va kuchli buyum, bu katta imkoniyatlarga ega. U bir vaqtning o'zida yuqoriga va pastga, chapga va o'ngga harakatlarni amalga oshirishi mumkin; oq va qora diagonallar bo'ylab. U "og'ir qism" deb tasniflanadi, uning himoya maydonining o'rtasida shoh yonidagi taxtadagi o'rni. Tashqi tomondan, malika odatda podshohga o'xshaydi, lekin biroz pastroq va tepada kichik to'p bilan toj bor.
4-qadam
Rook - faqat gorizontal va vertikal qadamlarda harakat qiladi, ammo hech qanday to'siqlar bo'lmasa. Podshohdan tashqari barcha bo'laklarni kesishi mumkin. Shaxmatchi maydonning chetlariga qo'yilgan ikkita qaroqchidan boshlanadi. Rukni "Ofitser" deb ham atashadi, chunki u qirol juftligini himoya qilishga chaqirilgan.
5-qadam
Yepiskop, xuddi rook singari, juftlikdir, u "kichik qismlar" toifasiga kiradi. Shunisi qiziqki, shaxmatchilar ushbu figuraning paydo bo'lishini o'yin olib borgan katolik ruhoniylariga qarzdordir. Bugungi kunda fil ko'pincha katolik rohibining libosini eslatuvchi tomchi yuqoriga yo'naltirilgan past minora sifatida tasvirlangan.
6-qadam
Ritsar maydonda noyob asar bo'lib, u faqat "L" harfi bilan harakatlana oladi va boshqa parchalar ustidan sakrab o'tishi mumkin, shuning uchun sakrash figurasi nomi. Ularni rooklarning yoniga qo'ying. Shakl otning boshiga o'xshaydi.
7-qadam
Piyon (Piyon) - savdolashish figurasi - maydondagi askar. Dastlab, har bir o'yinchiga 8 piyon beriladi, bu o'yinni ochadi. Lombard eng oddiy traektoriyaga ega va raqibni faqat qiyalik bilan kesib o'tishi mumkin. Kichik o'lchamlariga qaramay, garovlar o'yinda muhim mudofaa vazifasini bajaradi. Agar musobaqada ushbu asar yakuniy qatorga etib borsa, u boshqasiga, shaxmatchi istaganiga - malika, rouk, yepiskop yoki ritsarga aylanadi, lekin qirolga aylanmaydi.