Qanday Qilib Shohlar Shashkada Urishgan

Mundarija:

Qanday Qilib Shohlar Shashkada Urishgan
Qanday Qilib Shohlar Shashkada Urishgan

Video: Qanday Qilib Shohlar Shashkada Urishgan

Video: Qanday Qilib Shohlar Shashkada Urishgan
Video: Как играть в шашки в начале партии. Урок от международного гроссмейстера Андрея Валюка С 23 февраля! 2024, Aprel
Anonim

Shashka o'yinchisining asosiy ko'nikmalaridan biri bu sizning piyodangizni shohlar ichiga haydashga imkon beradigan yaxshi harakatni taklif qilishdir. Maxsus huquqlarga ega bo'lgan bu raqamlar g'alaba qozonishga yordam beradi, o'z foydasiga shakllanmayotgan o'yinni o'ynashga imkon beradi.

Dama orasida malika
Dama orasida malika

Dama-dagi malika - bu o'yin boshlanishidan oldin, masalan, shaxmatdagi malika kabi taxtaga qo'yiladigan maxsus parcha emas. Oddiy piyon shohga aylanadi, u o'yin davomida taxtaning qarama-qarshi chetidagi (malika qatori) so'nggi darajasiga etgan. Va keyin "oddiy mo''jiza" sodir bo'ladi: dushman orqasida chuqur joylashgan oddiy piyon maxsus huquqlarga ega kuchli shaxsga aylanadi. O'yin maydonida shunday ko'rinadi - shashka teskari o'girilgan (yoki uning ustiga shu rangdagi boshqa shashka qo'yilgan). Ikkalasi ham o'yinchining qiroli borligini anglatadi. Grafik yozuvlar va o'yin diagrammalarida, shuningdek o'yinning virtual modifikatsiyalarida bunday ko'rsatkich D harfi yoki toj ramzi bilan belgilanadi.

Shohning tayinlanishi
Shohning tayinlanishi

Ushbu toj kiygan odamning qanchalik o'ziga xos va muhimligini Kozma Prutkovning buyrug'i bilan baholash mumkin: "Qizlar umuman shashka singari: hamma ham muvaffaqiyat qozona olmaydi, lekin hamma qirolichalarga kirishni xohlaydi". O'tkazilgan shashka qanday qilib shohga aylangani o'yinda muhim emas. U qarama-qarshi tomonning lageriga jimgina harakat bilan kirishi yoki raqibning shashkasini olish (shok harakati) natijasida malika qatoriga etib borishi mumkin. Ammo qirol qanday urishi (chizmalar "pirzola" atamasini ishlatishi) juda muhimdir. Qo'lga olish paytida ushbu parcha odatdagi shashka bilan kurashish tartibidan o'xshashligi va farqlari bo'lgan ba'zi qoidalarga amal qilishi shart.

Xonim "kutilganidek" kesishga majbur

Funktsional imkoniyatlari jihatidan qirol oddiy tekshiruvchidan ancha ustundir, chunki olingan "xonimlar" huquqlari tufayli u mavjud maqsadlarni yanada kengroq tanlash imkoniyatiga ega. U ko'proq harakatchanlikka ega: u har qanday diagonal kvadratga o'tadi (oldinga va orqaga harakatga ega); tanlangan yo'l bo'ylab ixtiyoriy miqdordagi bo'sh katakchalarga borishi mumkin; kaltaklangan shashkadan keyin istalgan bepul diagonali kvadratchada to'xtash huquqiga ega.

O'yin maydonida malika
O'yin maydonida malika

Biroq, bunday huquqlar bilan, raqib donalarining shohlari bilan jang tartibida ba'zi bir nuanslar mavjud. Qoidalarda qirolni urish uchun quyidagi standartlar ko'zda tutilgan:

  1. Chop qirolga bir xil erkin maydondan ko'p marta o'tishga ruxsat beriladi.
  2. Bir nechta bo'laklarni ushlab turganda, allaqachon kaltaklangan (lekin hali taxtadan olib tashlanmagan) shashka oluvchi malikani to'xtatadi. "Turkiya zarbasi" qoidasiga ko'ra, qo'lga kiritilgan shashka ustidan takroran sakrash taqiqlanadi.
  3. Buzilgan shashka o'yin maydonidan ish tashlashni tugatmasdan olib tashlash taqiqlanadi. Ajablanadigan qirol tomonidan qo'lga kiritilgan barcha qismlar harakat oxirida bir vaqtning o'zida olib tashlanadi.
  4. "Yangi yasalgan" qirolning kurash xususiyatlari. Agar dama-darmonni shohga aylantirish jimgina harakat natijasida sodir bo'lsa, unda u yangi huquqlaridan faqat raqib javob berganidan keyin foydalanishi mumkin bo'ladi. Shashka shok harakati bilan malikalar qatoriga kirsa va shu bilan birga uning oldida boshqa nishonlar bo'lsa, ularni zudlik bilan olish kerak, ammo qirol singari kesishda davom etmoqda.
  5. Bir nechta raqibning shashkasini qo'lga kiritishda shoh keyingi jangchilarni jang imkonsiz bo'lib qolguncha urishi kerak.
  6. Agar siz shohni bir necha yo'nalishda kesishingiz mumkin bo'lgan vaziyat yuzaga kelsa, tanlov o'yinchining xohishiga ko'ra amalga oshiriladi.

Shohlarning o'yin kombinatsiyalaridagi ishtirokini loyihalashtirishda shashka turli xil maxsus atamalardan foydalanadi. Shunday qilib, shoh ikkita oddiy piyon bilan uchrashadigan odatiy holat "vilka" deb nomlanadi. Boshlovchini yo'qotadigan shohlarning qarama-qarshiligi - "qoqshol". Va o'yin oxirida bir xil rangdagi oddiy shashkasiz qolgan qism yolg'iz shoh deb ataladi.

Bunday holatlarning mavjudligi shohlar bilan bog'liq bo'lib, unda o'yin durang bilan tugagan deb hisoblanadi. Masalan:

  • 15 harakat paytida o'yin faqat qirollar bilan o'ynaganda, oddiy shashka harakat qilmaydi, qo'lga kiritilmaydi;
  • agar o'yinning finalida, uchta shohga raqibning yolg'iz qiroli qarama-qarshi bo'lganida, g'olib o'yinchi 15 harakatda o'yinni tugatmagan.

Qirolda qanday qilib raqibni sog'inmaslik kerak

Dama-dashtlarini shohlarga aylantirish jarayonida olib borilgan o'yinchi, ayniqsa, o'yin o'rtalarida raqibiga bunga yo'l qo'ymasligi kerak. Raqib mashhur so'zda aytilganidek harakat qilish xavfi mavjud: "bam, bam va shoh!". O'tkazilgan piyonning o'yin maydonining ma'lum bir joyidagi shohlarga yorib o'tishiga imkon beradigan usul "buzilish" deb nomlanadi. Mutaxassislarning maslahati dushmanni sizning orqangizga kiritmaslikka yordam beradi:

  • o'yinning boshlang'ich bosqichida, ayollar maydonlarini bo'shatib qo'ymaslik kerak emas (a1 va h8 orqaga qarab shashka deb nomlanganlar bundan mustasno);
  • har qanday sohada raqib kuchlarining aniq raqamli ustunligi bilan kurashish. Har qanday joyda (markazda ham, qanotlarda ham) yutuq bo'lishi mumkin;
  • Dushmanning mumkin bo'lgan kombinatsiyasini ko'rishga harakat qiling, hujum rejasini oching va uning bajarilishini buzing.

Ammo aytish oson va bajarish qiyin. Murakkab va ko'p o'tish rejalarini kutish taktika va strategiyani bilish, o'yin tajribasi va fikrlash qobiliyatini talab qiladi. Shashka nafaqat mashhur mantiqiy o'yin, balki sport, san'at va fanning simbiozi hisoblanadi.

Tavsiya: