Minecraftda Olomon Uchun Tuzoqni Qanday Qilish Kerak

Mundarija:

Minecraftda Olomon Uchun Tuzoqni Qanday Qilish Kerak
Minecraftda Olomon Uchun Tuzoqni Qanday Qilish Kerak

Video: Minecraftda Olomon Uchun Tuzoqni Qanday Qilish Kerak

Video: Minecraftda Olomon Uchun Tuzoqni Qanday Qilish Kerak
Video: MINECRAFT / MOD YOZISHNI O'RGANAMIZ! / UZBEKCHA 2024, Aprel
Anonim

Minecraft-da topilgan turli xil to'dalar o'yinchilar uchun turli xil manbalar manbai bo'lib xizmat qiladi, ular o'yin jarayonida albatta foydali bo'ladi. Biroq, bu jonzotlardan talon-taroj qilish juda qiyin bo'lishi mumkin - axir siz avval ular bilan uchrashishingiz va hatto ularni o'ldirishingiz kerak. Ular uchun qandaydir zarar etkazilishi yoki o'ldirilishi mumkin bo'lgan tuzoqni tashkil qilish ancha osonroq.

Turli to'dalar o'yinchi tomonidan tuzoqqa tushadi
Turli to'dalar o'yinchi tomonidan tuzoqqa tushadi

Olomon uchun eng oddiy tuzoq

Qanday qilib tuzoq yasashning bir qancha variantlari mavjud, ulardan oddiy Minecraft o'yin dunyosidagi ozgina jonzotlar chiqib keta oladi. Shu bilan birga, bunday qurilmalarning mexanikasi shunchalik sodda, hatto tajribasiz geymer ham shunga o'xshash narsalarni tashkil qilishi mumkin. Bundan tashqari, bu erda ozgina manbalar talab qilinadi.

Har bir tuzoq "Minecraft" to'dalarining ba'zi xususiyatlaridan foydalanadi. Bunday tuzoqqa mo'ljallangan jonzotlar bloklarni buzishga qodir emas va agar balandligi etarli devorlar bo'lsa, ular sakrab chiqa olmaydi.

Bunday tuzoqlardan biri uchun pistonlar o'rnatilishi kerak bo'lgan bitta kvadrat maydon atrofida tuproqning tekis maydonida uning yon tomonlarida to'rtta teshik qazish kerak. Bosim plitasi markaziy maydonga va uning ustida taxminan er-xotin kub balandlikda, oddiy bitta er bloki joylashgan. Turli xil olomonning e'tiborini jalb qilish uchun unga mash'alalar qo'yish kerak.

Har qanday jonzot tuzoq markaziga kirganda, uning boshlang'ich mexanizmi ishlaydi: pistonlar tashqariga chiqib ketadi va ular orasidagi olomon immobilizatsiya qilinadi. U hatto sakrab ham qololmaydi - bunga yuqori qattiq blok to'sqinlik qiladi. Mahkum mahkum faqat undan o'lja yig'adigan geymerning paydo bo'lishini kutishi kerak.

Xuddi shunday, yana bir tuzoq o'rnatildi - lekin piston o'rniga eshiklardan foydalanish. Bu yaxshi, chunki hattoki o'rgimchaklar ham undan chiqa olmaydi. Bu erda bosim plitasi erning har qanday kvadratiga joylashtirilgan va uning burchaklariga eshiklar qo'yilgan. Qopqon markazining yuqorisidagi havoda ularning balandligiga qattiq blok qo'yiladi (va unga mash'alalar qo'yiladi). Olomon bosim plitasida turganida, eshiklar qattiq yopiladi.

Geymerlar bunday tuzoqqa yaqinlashganda ehtiyot bo'lishlari kerak. Agar ular yog'och eshiklardan foydalangan bo'lsalar, Minecraft-ning yangi versiyalarida skeletning o'qi ulardagi teshiklardan osongina o'tib ketishi mumkin (u aniq qo'lga olinganda). Biroq, har doim ham suyakli yirtqich kamondan foydalanib, o'yinchini shunday mahkam ushlay olmaydi.

Ko'p sonli jonzotlar uchun tuzoq

Yuqoridagi oddiy tuzoqlarning va ularning hamkasblarining bitta jiddiy kamchiliklari bor - ular faqat bitta olomon uchun ishlaydi. Aktyor tuzoqqa tushgan jonzotni olmaguncha, uni boshqasi uchun ishlatib bo'lmaydi. Shuning uchun, agar siz muntazam ravishda katta miqdordagi o'ljani olishni istasangiz, yanada murakkab mexanizmga ega bo'lgan kattaroq qurilmani yaratishingiz kerak.

Ushbu tuzoqlarning ba'zilari hamma uchun mavjud bo'lgan oddiy manbalarni talab qiladi. Masalan, agar o'yinchi o'z uyidan uzoq bo'lmagan tekis erni topsa, uning o'rtasidan teshikni ikki-ikki yoki uch-uch blokdan, hosil bo'lgan to'rtburchakning yonlaridan sakkizta uzunlikdagi xandaqlarni qazishi mumkin. va har birining chuqurligi uch kub.

Ushbu xandaklar olib boradigan markaziy maydonni etarlicha chuqurlikda qazish kerak - bu hatto tosh (adminium) ga qadar ham mumkin. Bunday konning pastki qismida siz, albatta, geymer o'z uyidan tunnel yoki zinapoya olib kelishi kerak bo'lgan xona kabi narsalarni yasashingiz kerak.

Tuzoqning maydonini ko'paytirish uchun siz uning markaziy xandaklaridan yana bir nechta kichikroq chizishingiz mumkin. Suv asosiy xandaqlarga to'kilishi kerak, shunda u tuzoq markaziga oqadi. Eng muhimi, uni xandaklar devorlarining balandligi bilan ortiqcha qilish kerak emas (uchta blok etarli bo'ladi), chunki o'z xohish-irodasi bilan hayvonlar chuqur teshiklarga sakrab chiqmaydi va shu sababli ular tuzoqqa tushmaydi.

Tuzoq moslamasida suvdan foydalanganda, o'yinchi uning manbadan sakkiz blok uzoqlikda tarqalishini unutmasligi kerak. Shuning uchun katta mexanizm uchun uning muhim miqdori kerak bo'lishi mumkin.

Xandaklar ustiga gumbaz yoki boshqa soyabon qurib qo'ysangiz, bunday tuzoqdan foydalanishda o'yin juda ham qiziqroq bo'ladi. Shunda dushman to'dalar nafaqat kechasi, balki kunduzi ham tuzoq yonida yumurtlayarak geymerga juda qimmatli o'lja olib keladi. Ularning ko'plari uchun balandlikdan so'nggi manzilga tushish halokatli bo'ladi.

Aksariyat samimiy mavjudotlar uchun bu xavfli emas. Tovuqlar, bunday tuzoqqa tushganda, o'zlariga qanotlari bilan muvaffaqiyatli qo'nishga yordam beradi (aytmoqchi, shuning uchun yuqoridagi tuzoq tuxum fermasini tashkil qilish uchun ham yaxshi bo'ladi), har qanday balandlikdan sakrash umuman ocelotlarga tahdid solmaydi, va qo'ylar junini yo'qotmaydi.

Tavsiya: