O'tmishda juda mashhur bo'lgan kazak-qaroqchilar o'yini yorliq va terining kombinatsiyasidir, jamoaviy ruh va o'zaro yordamni tarbiyalaydi. Afsuski, kompyuter o'yinlari bolalarning eng sevimli mashg'uloti bo'lgan hozirgi kunda, bu o'yin-kulgilar esda qolmoqda va kamdan-kam hollarda hayotga tatbiq etilmoqda.
Ko'rsatmalar
1-qadam
O'yinning asosiy qoidalarini boshqa ishtirokchilar bilan muhokama qiling. O'yin davomida tashqariga chiqish taqiqlangan hududni aniqlang. Ikki jamoaga bo'ling. Esingizda bo'lsin, kazak qaroqchilarida qancha ko'p odamlar qatnashsa, o'yin shunchalik qiziqarli bo'ladi. Har bir jamoada atamanni tanlang. Qaysi jamoa kazaklar, qaysi biri qaroqchilar bo'lishini aniqlash uchun qur'a tashlang. Turli jamoalar a'zolarini farqlash uchun belgilar bilan chiqing. Bular bilaguzuklar, nishonlar yoki lentalar bo'lishi mumkin.
2-qadam
Siz qo'lga olingan qaroqchilarni ushlab turadigan "zindon" uchun joy tanlang va uning chegaralarini aniq belgilab qo'ying. "Zindon" qo'riqlash uchun qulayroq bo'lishi uchun juda katta bo'lmasligi kerak. Qo'lga olingan qaroqchilarni himoya qiladigan a'zoni tanlang. Qaroqchilar yashirguncha bir oz kutib turing va keyin ularni chizilgan o'qlarga qaratib qidirishga boring.
3-qadam
Qaroqchilar tomonidan asfaltga chizilgan va harakatning boshlanishini ko'rsatadigan doirani toping. Davradan chiqqan o'q qaroqchilar g'oyib bo'lgan yo'nalishni bildiradi. Birinchidan, ular birgalikda o'qlarni chizishadi va keyin guruhlarga bo'linib, turli joylarda yashirinadilar. Oklar asfaltga, uylarning devorlariga, skameykalarga va boshqa joylarga chizilgan. Ularning ba'zilari kazaklarni chalg'itishi uchun yolg'on ko'rsatma ko'rsatishi mumkin. Ular deyarli sezilmasligi yoki bir-biridan juda katta masofada joylashgan bo'lishi mumkin.
4-qadam
Qaroqchini ushlang va uni qo'lidan yoki yengidan ushlab, "zindon" ga olib boring. Qamoqchi faqat biron sababga ko'ra qo'lini o'zi echib tashlagan taqdirdagina, qochishga haqli. Agar sizni boshqa bir qaroqchi bulg'agan bo'lsa, mahbusni ozod qiling. Agar siz avval uni bo'yashga muvaffaq bo'lsangiz, sizning qo'lingizda allaqachon ikkita mahbus bo'ladi. "Zindon" ga boradigan yo'lda qaroqchini sog'inmaslik uchun boshqa kazakning yordamidan foydalaning. Qaroqchilar tavakkal qilgan qadamni tashlashlari va o'rtoqlarini "zindon" ning o'zidan ozod qilishga urinishlari mumkin. Buning uchun ular qo'riqchiga emas, balki mahbusning o'ziga dog 'tushirishlari kerak. Agar siz ko'plab talonchilarni ushlagan bo'lsangiz, qo'riqlash uchun yana bir yoki ikki kishini ajrating.