Qovoq Qanday O'ynash Kerak

Mundarija:

Qovoq Qanday O'ynash Kerak
Qovoq Qanday O'ynash Kerak

Video: Qovoq Qanday O'ynash Kerak

Video: Qovoq Qanday O'ynash Kerak
Video: Ko’zga qovoq yopishtirishni o’rganamiz oson va tez #Makiyajdarslari #Odanboshlabpardoz #Makeup 2024, Noyabr
Anonim

Qovoq - bu to'p va raketka o'yini. U har tomondan yopiq mahkamada o'tkaziladi. Qovoqlarda tennisnikidan farq qiladigan qoidalar, maxsus raketkalar va to'plar mavjud.

Qovoq qanday o'ynash kerak
Qovoq qanday o'ynash kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

Ikkita o'yinchi klassik qovoq o'ynaydi. To'rt devorli kortning parametrlari: 6,4 m dan 9,75 m gacha, to'rtta devorda tashqi chiziq, old devorda esa akustik panel mavjud.

2-qadam

Xizmat maydonlari maydonchaning tagida, xizmat chizig'i old devorda belgilangan. O'yinning maqsadi: to'pni raqibga zarba bera olmaydigan darajada yuborish. Asosiy shart shundan iboratki, to'p old devorga akustik paneli ustida va chiqish chizig'i ostiga tegishi kerak.

3-qadam

To'pni har qanday devorga yuborish mumkin, lekin ko'pincha ular to'g'ridan-to'g'ri old devorga qaratilgan.

4-qadam

O'yinchilarning biri xatoga yo'l qo'ygan yoki to'pni urmaganida ballar beriladi. Kimdir 11 ochko to'plaganida, u o'yinda g'alaba qozonadi. Uchrashuv 3-5 o'yindan iborat.

5-qadam

Birinchi bo'lib xizmat qilish huquqi qur'a tashlash yo'li bilan aniqlanadi, keyin avvalgi o'yin g'olibi birinchi bo'lib xizmat qiladi. Server birinchi navbatda chap kvadratdan yoki o'ngdan xizmat qilish to'g'risida qaror qabul qilishi kerak. Balni yutib, server xizmat ko'rsatish maydonini o'zgartiradi.

6-qadam

Agar xizmat ko'rsatishda xato bo'lsa, xizmat ko'rsatish huquqi ikkinchi o'yinchiga o'tadi. To'p har qanday devorga chiqish chizig'ini urganida chiqadi. Xizmat qilayotganda, xizmat ko'rsatish maydonida kamida bitta oyoq bilan turishingiz kerak.

7-qadam

Qovoqda xizmat qilishga ikkinchi urinish yo'q.

8-qadam

Agar xizmat paytida ob'ektiv aralashuv bo'lsa, o'yinchi Letdan so'rashi mumkin. Keling - hakamga takroriy takrorlash imkoniyati to'g'risida so'rov.

9-qadam

Agar o'yinchi zarba berolmasa, sudya Yo'q bo'lsin deb chaqiradi. Boshqa holatlar: O'yinchi ozgina harakat qildi, shuningdek to'pni urdi va o'tkazib yubordi.

10-qadam

Agar o'yinchi ob'ektiv to'siq tufayli to'pni ura olmagan bo'lsa, mitingni takrorlashga ruxsat beriladi.

11-qadam

To'p o'yin paytida singan bo'lsa, xizmat paytida raqib qabul qilishga tayyor bo'lmagan va zarba berish uchun zarracha harakat qilmagan bo'lsa, har doim qabul qilinadi.

12-qadam

Agar o'yinchi raqibining raketkasini urishdan qo'rqib, zarbani atayin o'tkazib yuborsa, bu qabul qilinadi.

13-qadam

Agar to'p erdagi begona narsaga tegsa, o'yinchi chalg'itadi, shuningdek qabul qilinadi.

14-qadam

Agar o'yinchi o'ynashni davom ettirsa, to'pni urgandan keyin uni qabul qilib bo'lmaydi. Agar u xizmatni qabul qilishga tayyor bo'lmasa.

15-qadam

Qovoq to'plari sakrash tezligi bilan farq qiladi, tezlik to'p yuzasidagi mos rangli nuqta bilan belgilanadi. Ikkita sariq nuqta borligi juda sekin tiklanishni ko'rsatadi, faqat professionallar bunday to'p bilan ishlay olishadi. Sekin sakrash - to'pdagi bitta sariq nuqta, tajribali havaskorlar uchun juda mos.

16-qadam

Qizil nuqta o'rtacha pog'onani tavsiflaydi, bunday to'pni yangi boshlanuvchilar tanlaydi. Qovoq to'pidagi ko'k nuqta tez sakrashni anglatadi, bu bolalar uchun to'p.

Tavsiya: