9-10 yoshdagi bolalar juda harakatchan va harakatchan. Musobaqalar va o'yinlar ularning ishtirok etishi kutilayotgan bayram dasturiga kiritilishi shart. Ular atrof-muhit va ob-havo sharoitlariga qarab, bino ichida yoki tashqarida amalga oshirilishi mumkin.
Shot
Shamollatilgan balon stol ustiga qo'yilgan. Bu vaqtda haydovchining ko'zlari bog'lab qo'yilgan va orqa tomoni bilan stolga qo'yilgan. Keyin u 5 qadam oldinga siljishi va atrofida 3 marta aylanishi kerak. Uning vazifasi stolga qaytib, to'pni portlatishdir. Natijada, ehtimol, bola yo'nalishini yo'qotadi va u hech qachon bo'lmagan joydan sharni puflay boshlaydi. Ushbu musobaqa bolalarda ko'p kulgi va quvonchni keltirib chiqaradi.
Eng yaxshi haydovchi
Xuddi shu uzunlikdagi uzun iplar o'yinchoq mashinalariga oldindan bog'langan. Qancha ishtirokchi - shuncha mashina. Ipning boshqa uchiga qalam bog'langan. Taqdimotchining buyrug'i bilan o'yinchilar qalamga iplarni o'rashni boshlaydilar. G'olib butun ipni tezda aylantirgan va mashinasi marraga birinchi bo'lib kelgan kishidir.
Kutilmagan sovg'a
Qutiga har xil mayda buyumlar qo'yiladi. Ularning soni mehmonlardan biroz ko'proq bo'lishi kerak. Ob'ektlarni tanlashda ular o'yinchilarning yoshiga qarab boshqariladi. Sandiqning yon tomonida teshik ochiladi, shunda mehmonlaringizning eng kattasining qo'li o'tib ketishi mumkin. Kutilmagan hodisalarni tayyorlab, quti chiroyli qog'ozga o'ralgan va teshik ochilib qolgan. Musobaqaning mohiyati shundan iboratki, o'yinchilarning har biri qutichadagi teshikka qo'lini qo'yishi va birinchi bo'lib duch kelgan buyumni topib, uni nomlashi kerak. Agar u to'g'ri taxmin qilsa, u ushbu sovrinni o'zi uchun oladi. Agar o'yinchi xato qilsa, u buyumni stolga qo'yadi. Shunday qilib, ajablantiradigan quti har bir o'yinchining qo'lida bo'lishi kerak.
Kopek rublni himoya qiladi
Ushbu musobaqa uchun bolalar har biridagi umumiy soniga ko'ra jamoalarga bo'lingan. Sizga stakan yoki boshqa idishlar va mayda tangalar kerak bo'ladi. Kuboklar marraga jamoalar soniga qarab joylashtiriladi. Yigitlarning vazifasi - oyoq barmoqlaridagi bitta tangani o'z jamoasining kubogiga o'tkazish. Kim tanga olsa, o'yindan chiqib ketadi. Ko'proq tanga to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.
Syurpriz
Ushbu musobaqaga oldindan tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Istaklarning bajarilishi bilan eslatmalarni yozib, ularni balonlarga qo'yish kerak, keyin ular shishiriladi. Futbolchilar eng yoqqanini tanlaydilar va uni iste'mol qiladilar. Natijada, ular bajarilishi kerak bo'lgan vazifalarni oladilar.
Qog'oz samolyotlari hujumi
Ushbu musobaqani ochiq havoda o'tkazish qulayroq. Yigitlar 2 jamoaga bo'lingan, ular bir-biriga qarshi turishlari kerak. Voleybol tarmog'i ajratish chizig'i sifatida ishlatilishi mumkin. Agar shunday bo'lmasa, siz asfaltga bo'r chizig'ini chizishingiz mumkin. Bolalarga oldindan tayyorlangan qog'ozli samolyotlar beriladi, ular "dushman" hududiga uchirishlari kerak. Bir vaqtning o'zida faqat bitta samolyotni uchirish mumkin. O'yin 3-5 daqiqa davom etadi, shundan so'ng qaysi tomonda qancha samolyot borligi hisoblab chiqiladi. Ularning qaysi biri kamroq bo'lsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi.
Clothespins
Ushbu musobaqada istalgan futbolchilar ishtirok etishi mumkin. Haydovchilar 1 daqiqa tashqariga chiqishni iltimos qilib, haydovchi oddiy kiyim qistirgichlarini turli narsalarga osib qo'yishadi. Bu qandil, pardalar, divan, gilam, yumshoq o'yinchoqlar bo'lishi mumkin. Qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik qiziqarli. Musobaqaning maqsadi bitta o'yinchi uchun iloji boricha ko'proq kiyim-kechak topib olishdir.