Uch o'lchovli ob'ektlar va uch o'lchovli panoramalarsiz zamonaviy kompyuter o'yini qanday bo'lishini tasavvur qilish qiyin. Ammo kompyuter o'yinining eng kichik ob'ektini ham yaratish uchun, masalan, kichik bino, siz izometrik ko'rinishni qanday chizishni bilishingiz kerak.
Bu zarur
Shaxsiy kompyuter, Adobe ImageReady yoki Photoshop
Ko'rsatmalar
1-qadam
Izometrik strukturaning asosi bo'ladigan kubning asosiy konturini chizish.
2-qadam
Ushbu to'rtburchakning ustiga qirralari bir-biriga bog'langan bir nechta kvadratchalarni parallel ravishda tugating. Ushbu tepa ob'ektning tomiga aylanadi.
3-qadam
Olingan bino shaklini siz tanlagan bir xil rang bilan to'ldiring.
4-qadam
Bino tomidagi chuqurchani ikkita qo'shni to'rtburchaklar chizish bilan yakunlang: biri katta, ikkinchisi kichikroq. Ushbu bo'shliq binoning terasiga aylanadi.
5-qadam
Uchta rangdan foydalangan holda strukturaning har ikki tomoniga bo'yoq: asosiy rang, uning quyuq soyasi va engil soyasi.
6-qadam
To'rtburchak shaklida oynani chizib oling, so'ngra bu to'rtburchakda yana to'rtburchakni torting, lekin undan kichikroq. Bu tashqi deraza oynasini tasvirlaydi, shuningdek, modellashtirilgan oynaga chuqurlashtirish effektini beradi.
7-qadam
Deraza qurish bilan bir xil printsip asosida to'rtburchaklar eshikni chizish.