Qo'shni mamlakatlardan juda kam ichki o'yinlar va o'yinlar ishlab chiqarilmoqda. Va mavjud bo'lganlar juda past sifatga ega. E'tirofga sazovor bo'lgan va katta muxlislarga ega o'yinlarni bir tomondan hisoblash mumkin - bu Metro 2033, Stalker, Dushman Lines Behind va Heroes seriyalari. Ushbu o'yinlarning barchasini eng o'ziga qaramligi bu dunyoda mashhurlikka erishgan S. T. A. L. K. E. R seriyasidir. Va juda ko'p xorijiy noshirlar ushbu o'yin huquqlarini sotib olishga qiziqishmoqda.
"Stalker" o'yini
O'yinni ishlab chiquvchi - 1995 yilda dasturchi Sergey Grigorovich tomonidan yaratilgan Ukrainaning GSC Game world studiyasi. Ushbu studiya "Kazaklar" video o'yini bilan mashhur bo'ldi.
Sergey Grigorovich - kompyuter o'yinlarini ishlab chiquvchi, tadbirkor, GSC Game World studiyasining asoschisi. 1978 yilda Kievda tug'ilgan.
2000-yillarning boshlarida, o'yin ko'rgazmalaridan birida studiya ishlab chiquvchilari yangi dunyoning birinchi ishlanmalarini ochiq dunyo va post-apokaliptik "sozlama" bilan namoyish etishdi. Ukrainalik ishlab chiquvchilar birodarlar Strugatskiy kitoblarining motivlarini o'yin koinotining syujeti va rivojlanishi uchun asos qilib olishdi. Ushbu o'yinning birinchi sarlavhasi Stolker Oblivion Lost edi. Rivojlanish uchun 7 uzoq yil kerak bo'ldi. Jamoatchilik bu o'yinni "Zhdalker" deb nomlagan. 2007 yilda mualliflar uni boshqacha nomlashga qaror qilishdi: Chernobilning Stalker soyasi. Nihoyat, u chiqdi.
Stalker barcha ochiq dunyo o'yinlaridan ajralib turardi, chunki u juda shiddatli atmosfera, tafsilotlarga katta e'tibor va turli xil joylarga ega. Masalan, "Pripyat shahri", "Chernobil AES", "Tashlab ketilgan uskunalarning axlatxonasi", "Agroprom ilmiy-tadqiqot instituti". O'yinda nafaqat noyob joylar, balki "chetlatish zonasi" ning o'zida ham turli xil hayvonlar mavjud: mutant kalamushlar, begona jonzotlar - pantera odatiga ega bo'lgan "ximeralar", ular pistirmadan sakrab, osongina ularni o'ldirishi mumkin. bosh qahramon va boshqa "stalkerlar", "Kinks" - qo'shimcha a'zosi bilan, "burers" - telepatik qobiliyatga ega mitti.
"Stalker 2" o'yinining kelajagi
2010 yilda Ukraina studiyasi Stalker 2 ni Stalkera 1 ning davomi deb e'lon qildi. Ammo 2011 yilda studiya rahbari Sergey Grigorovich loyihaning muzlashini e'lon qildi. Norasmiy manbalardan ma'lum bo'lishicha, hozirda ikkita nashriyot o'yin huquqini sotib olmoqchi: Bethesda Softworks va BitComposer Games. Publisher Bethesda Softworks o'yin doiralarida yaxshi tanilgan: fantaziya RPG The Elder Scrolls va apocalyptic RPG Fallout. Nemis noshiri BitComposer Games - Jagged Alliance o'yin versiyalari. Ammo hozircha o'yinga bo'lgan barcha huquqlar faqat Sergey Grigorovichga tegishli, ya'ni GSC o'yinlari dunyosi studiyasining rahbari.
Bethesda Softworks - bu konsollar va shaxsiy kompyuterlar uchun kompyuter o'yinlarini ishlab chiqadigan va nashr etadigan Amerika kompaniyasi. U 1986 yilda Kristofer Viver tomonidan tashkil etilgan.
Bethesda Softworks o'zi bu haqda izoh berishdan bosh tortadi, BitComposer Games huquqlarni sotib olishga tayyor. Shunday qilib, Stalker 2 loyihasining kelajagi juda noaniq va noma'lum bo'lib qolmoqda. GSC Game world va Bethesda Softworks studiyalari rahbarining rasmiy yangiliklari noma'lum bo'lganida, faqat kutish kerak. So'nggi yangiliklar 2013 yilda kelgan. Bir yil o'tdi, ammo huquqlarni sotib olish bo'yicha ishlab chiquvchilar va nomzodlardan hali ham yangilik yo'q va yaqin kelajakda kutilmaydi.