Do'konda mos naqshli futbolkani topish juda oson ko'rinadi. Ammo agar siz qiziq narsalarga muxlis bo'lsangiz, grafik muharriridan foydalanishingiz va uni o'zingiz yaratishingiz mumkin. Dastur yordamida o'zingiz yoqtirgan naqsh bilan futbolka yasab, asl nusxasi bilan qanday ko'rinishini aniq bilib olasiz.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Grafik muharririni oching, o'lchamlari 600X600 piksel bo'lgan yangi hujjat yarating. Kelajakdagi futbolkangizning ko'rinishini yaratish uchun ko'pburchak lassodan foydalaning. Oldingi rangni tanlang va tuzating. Yangi qatlamni ochish uchun Ctrl + Shift + N tugmachalarini bosing. Tanlangan maydonni rang bilan to'ldirish uchun Alt + Backspace tugmachalarini bosing. Yonish vositasini faollashtirish uchun O tugmachasidan foydalaning. Ko'ylakning tashqi ko'rinishi bo'ylab ba'zi joylarni qoraytiring.
2-qadam
Menyuga o'ting Filtr - Shovqin - Shovqin qo'shing. Amout opsiyasini sozlang - 0,6%. Ko'pburchak lassoni yana faollashtiring, rasmda ko'rsatilgan maydonni tanlang. Keyin, tanlovni olib tashlamasdan, Yonish vositasini oching va tanlov qirralarini biroz qoraytiring. Futbolkaning ikkala yengi ostidagi burmalarga o'xshash soyani yasang.
3-qadam
Bir oz yorug'lik va soya qo'shing. Yoritish uchun Dodge asbobini, qorayish uchun navbati bilan Burn vositasini ishlating. Rasmda ko'k nuqta yoritilgan joylarga, to'q sariq rang esa qoraytiriladigan joylarga o'rnatiladi.
4-qadam
Yangi qavatni oching. Qalam vositasini kontur rejimida faollashtiring. Odatda futbolkaning bo'ynida tikuv mavjud bo'lgan konturni chizish. Taxminan 2 piksel hajmdagi cho'tkani oling, yo'llarga o'ting, zarba yo'lini tanlang. Konturni qora qiling. Shuningdek, yenglardagi "tikuvlarni" tasvirlang.
5-qadam
Tanlash - O'zgartirish - Tukli yenglarning pastki chetida tanlov qiling. Hozir futbolka qatlamini toping. Yorqinlikni 10 ga kamaytiring. Yangi qavat ochilib, ruchkani tanlang va yengda qilingan tanlov ustidan yo'l torting. Oldingi oq rangda bo'ladi. "Yo'llar" yorlig'ida Strok Path-ni tanlang.
6-qadam
Siz futbolkaga kiyadigan rasmni tanlang, uni asosiy hujjatga o'tkazing. Agar xohlasangiz, rasmning o'ziga o'zgartirishlar kiritilishi mumkin. Natijada asl futbolka paydo bo'ldi.