Simpsonlar - bu 1987 yilda Matt Groening tomonidan yaratilgan taniqli multfilm qahramonlari. Simpsonlar Amerika televideniesi tarixidagi eng uzun animatsion serialga aylandi, u ko'plab mamlakatlarda namoyish etildi va bugungi kunda deyarli har bir kattalar va bola sariq Simpsonlar oilasi nimaga o'xshashligini bilishadi. Agar siz multfilm qahramonlaridan kimnidir jalb qilmoqchi bo'lsangiz, seriyaning epizodini diqqat bilan qayta ko'rib chiqish etarli emas. Belgilarni chindan ham o'xshash qilish uchun siz ularni yaratuvchisi - Mett Groening maslahatiga quloq tutishingiz kerak.
Bu zarur
Qog'oz, qalam va o'chirgich va agar siz Simpsonlarni rangli - markerlar, bo'yoqlar yoki rangli qalam bilan tasvirlashga qaror qilsangiz
Ko'rsatmalar
1-qadam
Multfilm belgilarini chizishda eng kichik detallarni ham kuzatish juda muhimdir, chunki ular o'zlarining sevimli belgilariga o'ziga xos xususiyatlar va xususiyatlarni berishadi. Belgilarning tana qismlari tuzilishi mumkin bo'lgan taxminiy geometrik shakllarni belgilash bilan rasm chizishni boshlash yaxshiroqdir. Gomerning boshi - bo'yinni tiklaydigan ikkita silliq chiziqli to'p. Umuman olganda, uning shakli inson qo'lining bosh barmog'iga o'xshaydi. Avval boshni chizib oling, so'ngra unga tafsilotlarni qo'shing - ko'zlar, og'iz, sochlar.
2-qadam
Gomerning ko'zlari diametri boshning tojidan bo'yin suyaklarigacha bo'lgan masofaning oltidan bir qismiga teng. Agar siz boshingizni burama qilib chizayotgan bo'lsangiz ?, Keyin yaqin ko'z "barmoq" markazida, tayanch to'pining pastki qismida bo'lishi kerak. Boshning toji bilan ko'z o'rtasida bir yarim ko'z masofa bo'lishi kerak. O'quvchi ko'zning diametrining ettidan biriga teng. Gomerning ko'zlarini dumaloq, bo'rtib ko'ring.
3-qadam
Qahramonning burni biroz yuqoriga ko'tarilgan, u uzoq ko'z bilan qoplanadi, shuning uchun avval sizga eng yaqin ko'zni, so'ngra burunni, so'ngra ikkinchi ko'zni chizish kerak bo'ladi. Uzoq ko'zning ustidagi superkaryer kamarni chizishni unutmang.
4-qadam
Qirqimagan chiziq ko'zning pastki chetiga to'g'ri keladi. Mett Groening so'zlariga ko'ra, u multfilmning noto'g'ri ishlashiga o'xshaydi va yuqori jag 'pastki qismdan uzunroq.
5-qadam
Belgilarning qulog'i tepasi ko'zning pastki qismiga to'g'ri keladi. Gomerning quloqlari o'rtacha qalinlikda, ichki qismi T harfi shaklida joylashgan ikkita yoy bilan ajratilgan.
6-qadam
Gomerning qulog'i ustida M harfi shaklida sochlar bor, ular bosh qismida joylashgan bo'lib, ichki burchak boshning konturiga kiradi. Shuningdek, qahramonning bosh qismida sochlar bor: bu ikkita parallel yoy, ularning eng yaqin qismi boshning markaziy chizig'idan keladi.
7-qadam
Bartni chizish uchun avval siz markupni kiritishingiz kerak. Uning boshi qiyshiq parallelogrammga o'xshaydi va uning ostida konus - bo'yin bor. Qaytadan boshni chizish kerakmi? Sizga qahramonning ko'z qorachig'ini aynan parallelogramning o'rtasiga qo'yishingiz kerak va uning atrofida dumaloq shishgan ko'z chizishingiz kerak bo'ladi. Gomer singari Bartning shogirdi ham uning ko'zining diametrining ettinchi qismidir.
8-qadam
Bartning sochlari hech qachon katta bo'lmasligi kerak - ularni keskin ravishda torting.
9-qadam
Qahramonning burni yuqoriga ko'tarilgan, xuddi Gomerga o'xshaydi, lekin, albatta, qisqaroq va kichikroq.
10-qadam
Dumaloq quloqni torting, quloqning yuqori qirrasi ko'zning pastki chetiga to'g'ri keladi.
11-qadam
Pastki lab yuqori labdan ancha qisqaroq, bo'yniga silliq birlashadi, bu esa o'z navbatida Bartning qizil futbolkasining yoqasiga kiritiladi.
12-qadam
Belgilarning ekrandagi ko'rinishini diqqat bilan o'rganib chiqib, barcha kerakli nisbatlarga rioya qilgan holda siz Simpsonlarni asl nusxaga iloji boricha yaqinroq chizishingiz mumkin.