Mebel ko'pincha chizmalarning foniga aylanadi, ularning old qismida odamlar, hayvonlar yoki hech bo'lmaganda natyurmortda yanada qiziqarli narsalar tasvirlangan. Biroq, ikkinchi darajali stol yoki divan tasvirida qilingan xato butun rasm taassurotlarini buzishi mumkin. Shu sababli, ozgina vaqt sarflash va turli xil mebellarni qanday chizishni o'rganishga arziydi.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Rasm uchun koordinatalarni o'rnatish uchun varaqni vertikal va gorizontal o'qlar bilan teng qismlarga bo'ling. Pastki o'ng chorakda jadvalni chizishni boshlang. Gorizontal o'q uning uzoq tomoniga tegadi.
2-qadam
Parallelepiped shaklida stol shaklini yarating. Bu uning kosmosdagi to'g'ri joylashishini aniqlaydi. Shundan so'ng siz tafsilotlarni chizishingiz mumkin.
3-qadam
Stol sirtining taxminiy uzunligini belgilang va keyin vertikal ravishda bir xil masofani o'rnating - bu balandlik chap burchakdan o'ng oyoq oldigacha. Jadvalning o'ng tomoni tomoshabinga chapga qaraganda yaqinroq. Shuning uchun parallelepipedning gorizontal qirralarini gorizontal o'qdan taxminan 5 ° ga chetlashtiring. Uchta gorizontal chiziq - stol usti va oyoqlari turgan satr bir-biriga parallel.
4-qadam
Parallelepipedning chetidan biroz orqaga chekining, segmentlarni qat'iy vertikal ravishda - oyoqlarni chizib oling. Ular ham parallel. Yon qirralarni varaqning vertikal o'qidan taxminan 45 ° ga burab qo'ying. Vizual ravishda bu chiziqlar birlashishi kerak, shuning uchun chap tomondagi qovurg'aning burchagini biroz oshiring.
5-qadam
Qurilish chiziqlarini o'chirish. Jadvaldagi burmalarni chizish. Ob'ektni uch o'lchovli ko'rinish uchun rang yoki soya. Agar siz faqat mebelni qanday bo'yashni o'rganayotgan bo'lsangiz, uni tarqatish tamoyillarini tushunish uchun bitta rang bilan ishlash yaxshiroqdir.
6-qadam
Yorug'lik manbai qaerdaligini aniqlang. Ushbu fotosuratda u yuqoridan, deyarli tomoshabin qarshisida. Bu shuni anglatadiki, ob'ektlarning soyalari vertikal ravishda pastga tushadi. Soyalar konturlari uchun ingichka chiziqlar chizish. Stolning yuzasi yaxshi yoritilgan, shuning uchun uni tanlangan rangning bir tekis, juda engil soyasi bilan bo'yash mumkin. Soyada, rangning gradatsiyasini etkazing - bu mavzudan masofa oshgani sayin to'yinganligini yo'qotadi.
7-qadam
Dasturxonning o'ng qirrasi stol yuzasidan qorayadi. Qatlamning yuqori qismini qoraytiring. Uzoq burchakdagi burma bo'ylab rang deyarli qora rangga ega bo'ladi.
8-qadam
Stolning old chetida, shuningdek, chekka yaqinida juda boy tonni qoraytiring. Bu deyarli oq qopqoq bilan farq qilishi kerak. Erga soya chizish orqali rasmni tugating.
9-qadam
Ko'pgina mebel qismlarini xuddi shu tarzda - ularni geometrik shakllarga (parallelepiped yoki silindr) kiritish orqali chizish mumkin.