Missiyani Qanday Ishlab Chiqish Kerak

Mundarija:

Missiyani Qanday Ishlab Chiqish Kerak
Missiyani Qanday Ishlab Chiqish Kerak

Video: Missiyani Qanday Ishlab Chiqish Kerak

Video: Missiyani Qanday Ishlab Chiqish Kerak
Video: ZAVOYEVATELGA OSON CHIQISH YO'LI | PUBG SIRLARI | SARDOR GANG 2024, May
Anonim

Kompyuter strategiyalari va rol o'ynash o'yinlarining ajralmas qismi bu senariylar yoki ular deyilganidek, missiyalar. Haqiqiy hayotda bo'lgani kabi, o'yinda ham uning qahramoni u yoki bu masalani hal qilishi, "uzoq safar bosqichlarini" izchil bosib o'tishi va oldiga qo'ygan maqsadiga erishishi kerak. O'yinning foydalanuvchi uchun jozibadorligi va uning tijoratdagi muvaffaqiyati ko'p jihatdan missiyaning vakolatli rivojlanishiga bog'liq.

Missiyani qanday ishlab chiqish kerak
Missiyani qanday ishlab chiqish kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

O'yin kampaniyasining hikoyasini yaratish bilan boshlang. Vaqt o'tishi bilan fitnani o'zgartirish qobiliyatini ko'rib chiqing. Missiyaning tafsilotlari ham, butun syujet asoslari ham o'zgarishi mumkin. Ushbu yondashuv foydalanuvchilarning o'yinga bo'lgan qiziqishini saqlab qolish, uni yanada dinamik va hayajonli qilish imkonini beradi.

2-qadam

Kampaniya tuzilishini yoki tegishli kampaniyalar ketma-ketligini ishlab chiqing. Odatda, o'yin bosqichlari chiziqli xarakterga ega, shuning uchun avval siz bosqichlardan o'tish tartibini tanlashingiz kerak. Masalan, vazifa o'yinchining bir necha tarixiy davrlarning shakllanishi va rivojlanishidagi izchil ishtirokidan iborat bo'lishi mumkin, bunda o'yin xarakteri faol qahramon hisoblanadi.

3-qadam

Qurulishning asosiy nuqtalari ustida ishlashni boshlang. Asosiy va ikkinchi darajali belgilar taqdirini aniqlang. Ehtimol, ulardan bittasi xoin bo'lishga, boshqasi o'limni kutib, uchinchisi ssenariy tomonidan unga tayinlangan barcha sinovlardan ishonchli o'tib ketishi mumkin. Hikoyaning rivojlanishi qanchalik oldindan aytib bo'lmaydigan bo'lsa, ishlab chiquvchi o'yinchilarning ishonchi va xushyoqishini qozonish imkoniyatini oshiradi.

4-qadam

Dastlabki kampaniya rejangizni ishlab chiqish uchun klassik aqliy hujumdan foydalaning. Buning uchun o'yin ssenariysini yaratishda ishtirok etgan har bir kishi uchun ishchi uchrashuv tashkil qiling va butun kampaniyani tashkil etuvchi har bir alohida topshiriqning asosiy xususiyatlarini muhokama qiling. Cheklovlarni olib tashlash uchun guruhga rasmiy loyiha rahbarlarini kiritish tavsiya etilmaydi, aks holda ularning vakolatlari erkin muhokamalarga yo'l qo'ymaydi. Barcha takliflar ko'rib chiqilishi kerak, shu jumladan eng aql bovar qilmaydiganlari; tanqid qilish taqiqlanadi.

5-qadam

Biroz vaqt o'tgach, uchastkani qayta ishlang. Missiyaning dastlabki sxemasini yaratgandan so'ng, syujetning ba'zi qismlarini senariyning boshqa elementlariga mos kelish uchun o'zgartirish kerakligini topasiz. Ushbu bosqichda yangi vazifalar va maqsadlar bilan qo'shimcha belgilar paydo bo'lishi mumkin. Muhim ko'rinmaydigan tafsilotlarga alohida e'tibor bering. Sharqda ular shunday deyishadi: "Iblis kichik narsalarda yashiradi".

6-qadam

Loyiha ishtirokchilari o'rtasida vazifalarni taqsimlang va stsenariyni haqiqatga aylantirish bo'yicha ishni boshlang. Masalan, dizaynerlar landshaftni yaratish va rivojlantirish, o'yin belgilarini erga joylashtirish va boshqalar uchun mas'uldirlar. Dasturchilar mo'ljallangan missiya rejasiga va uning murakkabligiga mos keladigan har xil xatti-harakatlarni rivojlantiradilar.

7-qadam

Oxirgi bosqichda topshiriqni sinab ko'ring. Bu ikki-uch hafta davom etishi mumkin. Ssenariyning ishlashini tekshirishda aniqlangan kamchiliklarni bartaraf etish. Va esda tutingki, xuddi yaxshi sarguzasht filmi kabi, missiya hali ham bajarilishi kerak.

Tavsiya: