Sehrgar - bu "Diablo", "Rage", "Warlock", "Oltin tog'lar", "Patrollar" va boshqalar kabi kompyuter o'yinlaridagi belgi. Dunyoning ko'plab sirlari unga bo'ysungan va unga turli xil unsurlar bo'ysungan: suv, olov, er, havo. Masofadagi jangda sehrgarning tengdoshi yo'q va har bir jangchi sehrgarga zarba masofasida yaqinlashishga jur'at eta olmaydi. Kamalak chaqmoqlari, yong'in sharlari, toshlar, zaharli tumanlar - bu sehrgarlarning arsenalidagi ba'zi sehrlar. Ammo uzoq muddatli mulohazalar va ruhni tarbiyalash sehrgarning tanasida iz qoldirdi - bu juda zaif. Qanday qilib sehrgarni yangilashingiz mumkin?
Ko'rsatmalar
1-qadam
Sizning xarakteringiz qaysi sehrli maktablarni egallashi kerakligini o'yin boshida aniqlang. Bir maktabda faol jangovar sehrlar (masalan, olov maktabi), ikkinchisida esa shifo sehrlari yoki manna yangilanishi (masalan, suv maktabi) bo'lishi maqsadga muvofiqdir. Yong'in maktabida kuchli jangovar sehrlar mavjud - meteor yog'inlari, o't o'chiruvchilar va boshqalar, ular allaqachon 1-darajadagi dushmanga katta zarar etkazishadi. Tasavvur qiling-a, sizning mo'rt qahramoningiz 10-darajaga etib, dushmanlarga qanday zarar etkazishi mumkin? Suv maktabida, odatda, shifobaxsh sehrlar mavjud. O'yin boshidagi belgi zaif, shuning uchun bu sehr ortiqcha bo'lmaydi. Mananing yangilanishi ham zarar qilmaydi - sehrgarni pompalamoq kerak, doimo sehr-jodu bilan shug'ullaning va ular juda ko'p sehrli energiya sarf qiladilar.
2-qadam
Sehrgarning kiyimlariga e'tibor bering. Albatta, uning uchun zirh eng muhim narsa emas. Biroq, u jinoyatchiga afsun aytishga ulgurish uchun kuchli raqiblarning kamida bir-ikki zarbasiga dosh bera olishi kerak. Shuning uchun, qahramoningiz uchun do'konlarda qo'shimcha zirhli kiyimlarni qidiring.
3-qadam
Sehrgarning jihozlariga alohida e'tibor bering. Uning arsenalida har doim turli xil sehrli ustunlar bo'lishi kerak. Sizning qizingizga kerakli sehrlarni qo'shadigan tayoqchalar, mana va sog'liqning tiklanishi, har xil sehr turlarini qidiring. Darhaqiqat, o'yinlarda yirtqich hayvonlar har qanday o'ziga xos sehrga qarshi immunitetga ega, ammo ular qarama-qarshi sehrli maktab sehridan osongina o'ldiriladi. Masalan, olovga qarshi suv.
4-qadam
Qahramoningiz uchun tulkilar va uzuklarni sotib oling. Xuddi tayoqchalar kabi, ular mana va hayotni qo'shishi yoki qayta tiklashi yoki sehrli sehrga zarar etkazishi mumkin.
5-qadam
O'yin boshida siz to'plashingiz mumkin bo'lgan va yomon bo'lgan hamma narsani to'plang. Har qanday savdogarga kerak bo'lmagan hamma narsani soting. Hamma narsadan tejang. O'yinning dastlabki bosqichlarida, har qanday narsaga halokatli pul etishmasligi mavjud. Va sizga uskunalar, sehrli maktablarda o'qitish va h.k.
6-qadam
Boshlang'ichning qo'lida, shuningdek savodsiz yondashuv bilan, sehrgar butunlay foydasiz va zaif belgi. Ammo tajribali o'yinchi qo'lida - juda xavfli va kuchli qahramon, raqiblarini uzoqdan yo'q qilmoqda.