"Carcassonne" Stol O'yinida Qanday G'alaba Qozonish Mumkin

Mundarija:

"Carcassonne" Stol O'yinida Qanday G'alaba Qozonish Mumkin
"Carcassonne" Stol O'yinida Qanday G'alaba Qozonish Mumkin

Video: "Carcassonne" Stol O'yinida Qanday G'alaba Qozonish Mumkin

Video:
Video: Играем на столе в Каркассон (Carcassonne) 1/2 с Братцем Ву FullHD 2024, Dekabr
Anonim

Carcassonne strategik stol o'yini. Qadam-baqadam o'yinchilar O'rta asrlar qirolligi xaritalarini qal'alar, dalalar, monastirlar va yo'llar bilan quradilar. O'yin davomida har bir o'yinchi qurilgan ob'ektlarni chiplari bilan egallashi va egallab olingan har bir ob'ekt uchun ochkolarni hisoblashi kerak. Yakuniy hisobda ko'proq ochko to'plagan g'olib hisoblanadi.

Stol o'yinini qanday yutish kerak
Stol o'yinini qanday yutish kerak

Biz to'g'ri hisoblaymiz

O'yinchi gol urishning nozik tomonlarini tushunmaguncha, ushbu stol o'yinida o'zi uchun g'alaba taktikasini aniqlay olmaydi.

Harakat uch bosqichdan iborat. Futbolchi maydonga yangi kvadratni joylashtiradi. Uning chipini yangi yoki ilgari yotqizilgan maydonga joylashtiradi. Agar yangi kvadrat ob'ektni qurishni tugatgan bo'lsa, o'yinchi o'z ochkolarini sanaydi va belgilarini etkazib berishga olib boradi.

Karkasson xaritasini tashkil etuvchi kvadratchalar plitkalar deb nomlanadi va o'yinchining nishonlari meeplesdir.

Ikkala uchi ham biron narsaga urilganda yo'l tugallangan hisoblanadi. Meeple yo'lda bo'lgan o'yinchi yo'lning har kvadratiga 1 ball oladi. Shu sababli, uzoq yo'llarni bosib o'tish yoki ko'plab chiplarni ustiga qo'ymasdan qisqa yo'llarni qurish foydali bo'ladi.

Shahar devorlar bilan o'ralgan bo'lsa, u to'liq bo'ladi. Shaharni egallagan o'yinchi har kvadratdan 2 ball va plitka ustiga chizilgan har bir qalqon uchun qo'shimcha ikki ball oladi. Shubhasiz, shaharlar ko'p narsalarga loyiqdir, shuning uchun siz yangi shaharga joylashish uchun doimo bepul belgiga ega bo'lishingiz kerak.

Monastir har tomondan boshqa kvadratchalar bilan o'ralganida 9 ballga teng. Bu shuni anglatadiki, monastir atrofida sakkizta plitka qo'yish kerak, aks holda ball olish va monastirdan belgini olish imkonsiz bo'ladi. Shunday qilib, monastirning maydoni dastlab iloji boricha o'ralgan holda joylashtirilishi kerak. Yaxshi echim monastirlarni yonma-yon joylashtirishdir.

Maydon ochkolari eng oxirida hisoblanadi. Shu sababli, o'yinchilar maydonlarni boshqa ob'ektlar uchun saqlash uchun maydonchalarni joylashtirishga shoshilmayapti. Va behuda - maydonlar chiplarni muvaffaqiyatli joylashtirish bilan juda ko'p ball olib keladi, har bir tugallangan shahardan uch ochko. Bundan tashqari, o'sha shahar u bilan aloqada bo'lgan har bir sohada uchta ball beradi. Shubhasiz, maydonlarni birinchi bo'lib egallay boshlagan o'yinchi bu erda eng katta jekpotni uradi. Siz avval maydonga chiqib, keyin shaharni qurishni tugatishingiz mumkin. Bunday holda, raqiblar shaharlarini to'ldirishga arziydi.

Strategiya va taktika ustida o'ylash

Meeplesni boshqa o'yinchi egallagan narsalarga joylashtirolmaysiz. Biroq, ko'pincha turli xil chiplarga ega bo'lgan ikki xil shahar biriga qo'shilishi mumkin. Bunday holda, ballarni ko'proq chiplarga pul tikgan yutib oladi.

Bu holat raqobat bilan to'la. Aktyorlar chipdan keyin chipni joylashtiradilar va shahar kengayib, g'alati shakllarga ega bo'lmoqda. Bunday jangga kirishmaslik yaxshiroq, o'yin oxirigacha tiqilib qolish xavfi mavjud. Ammo agar boshqa o'yinchilar qiynalayotgan bo'lsa, ularga qurilishni tugatishni qiyinlashtiradigan maydonlar o'rnini egallab, ularni yanada chuqurroq adashishiga yordam berish kerak.

Agar yangi kvadrat o'yinchining rejalariga to'liq mos kelmasa, uni boshqalarning rejalariga aralashish uchun sarflash foydalidir. Yana bir taktika - o'zaro yordam va etakchini egallagan o'yinchiga qarshi birlashish.

Boshqa o'yinchilar bilan o'zaro munosabatlar bu o'yinni juda qiziqarli va hissiy qiladi.

O'yin tugaguniga qadar, hatto tugallanmagan narsalar ham ochko olib kelishini eslab, barcha meepleslaringizni xaritaga qo'yishingiz kerak: bu ustunlik kutilgan g'alabani keltirishi mumkin.

Tavsiya: