Sims 2-da ishlab chiquvchilar maxsus tarkibni qo'shish imkoniyatini taqdim etadilar. Tarmoqda siz ko'plab qiziqarli va sifatli asarlarni topishingiz mumkin, ammo agar siz o'zingizning shaxsiy narsangiz bilan o'yinni bezashni xohlasangiz, masalan, o'zingizning sevimli fotosuratingizni o'yinga yuklasangiz nima bo'ladi?
Bu zarur
- - fotosurat;
- - SimPE;
- - Microsoft. NET Framework;
- - grafik muharriri.
Ko'rsatmalar
1-qadam
G'oyani hayotga tatbiq etish uchun sizga SimPE dasturi va grafik muharriri kerak. Shuni ham yodda tutish kerakki, SimPE Microsoft. NET Framework paketisiz ishlamaydi. Suratni o'yinga yuklashning eng oson usuli - mavjud (o'yin) fotosuratni yoki rasmni rangini o'zgartirish. SimPE-ni ishga tushiring va "Object Workshop" yorlig'ini tanlang. "Ishga tushirish" tugmachasini bosing va katalogdagi barcha ob'ektlar yuklanguncha kuting. Ko'rsatilgan ro'yxatda "Bezaklar" bo'limini va "Devor" toifasini tanlang.
2-qadam
O'zingizning fotosuratingizga mutanosib ravishda va o'lchamiga mos rasm yoki plakatni tanlang, uni sichqonchaning chap tugmasi bilan tanlang va "Keyingi" tugmasini bosing. "Vazifalar" guruhida "Qayta bo'yash" qiymatini o'rnatish uchun ochiladigan ro'yxatdan foydalaning. "Keyingi" yoki Ishga tushirish tugmachasini bosing va faylning asl nomini berib, kerakli katalogni ko'rsatib, kelajakdagi rangingizni saqlang.
3-qadam
Plugin View yorlig'iga o'ting va sichqonchaning chap tugmachasini bosib, Texture Image (TXTR) manbasini oching. TXTR muharriri maydonida teksturani o'ng tugmasini bosing va ochiladigan menyuda Eksport-ni tanlang. O'zingiz topishingiz mumkin bo'lgan katalogga rasmni saqlang. SimPE dasturini minimallashtirish.
4-qadam
Grafik muharririni ishga tushiring va o'yinga yuklamoqchi bo'lgan fotosuratingizni, shuningdek eksport qilgan rasmingizni oching. Suratingizni rasmning teksturasiga joylashtiring, rasm o'lchamlari va nisbatlarini buzmasdan, rasm uchun kerakli o'lchovni tanlang va yangi rasmni alohida faylga saqlang (yoki bir xil - bu muhim emas).
5-qadam
SimPE-ni kengaytiring va TXTR muharriri maydonidagi teksturani o'ng tugmasini bosing, ochiladigan menyuda Import-ni tanlang yoki dastur oynasida shu nomli tugmani bosing. O'zingiz yaratgan teksturaga yo'lni ko'rsating, u o'yin o'rnini bosadi. Kamera kattalashtirilganda fotosuratingiz ko'rinishini o'zgartirmasligi uchun, teksturani yana o'ng tugmasini bosing va "Barcha o'lchamlarni yangilash" -ni tanlang.
6-qadam
Format maydoni DXT3Format-ga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling (bu sifatni yo'qotishini oldini oladi). Bajarish tugmachasini bosing va faylga kiritilgan o'zgarishlarni saqlang. Material Override (MMAT) resursida hech narsani o'zgartirishingiz shart emas. Agar kerak bo'lsa, materialning xususiyatlarini Materiallar Ta'rifi (TXMT) bo'limida o'zgartirishingiz mumkin, ammo maxsus bilimsiz uni tahrir qilmaslik yaxshiroqdir.
7-qadam
Yaratilgan paketli faylni Yuklamalar papkasiga joylashtiring, o'yinni boshlang va natijadan zavqlaning. Katalogda qayta bo'yash mumkin bo'lmagan narsalar mavjudligini unutmang. Agar bittasiga duch kelsangiz, rang o'zgaruvchisi ko'rsatilmaydi. Bunday holda, rangini o'zgartirish uchun boshqa ob'ektni tanlang. Bundan tashqari, faylingizga juda uzoq ism qo'ymang - bu rang berish o'yinda ko'rinmasligiga olib kelishi mumkin.