X18 Laboratoriyasida Eshikni Qanday Ochish Kerak

Mundarija:

X18 Laboratoriyasida Eshikni Qanday Ochish Kerak
X18 Laboratoriyasida Eshikni Qanday Ochish Kerak

Video: X18 Laboratoriyasida Eshikni Qanday Ochish Kerak

Video: X18 Laboratoriyasida Eshikni Qanday Ochish Kerak
Video: Quluflanib qolgan eshikni ochish 2024, Aprel
Anonim

"S. T. A. L. K. E. R." - chinakam ramziy post-apokaliptik otishni o'rganuvchi, yoshiga qaramay, har qanday yoshdagi o'yinchilar bilan mashhur. Avvalgidek, bu o'yin juda ko'p savollarni tug'diradi, chunki jumboqlar bu erda tom ma'noda har qadamda uchraydi.

X18 laboratoriyasida eshikni qanday ochish kerak
X18 laboratoriyasida eshikni qanday ochish kerak

Bu zarur

  • - "S. T. A. L. K. E. R." o'yini kompyuterda;
  • - ssenariy qismiga ta'sir qiluvchi qo'shimcha qo'shimchalarning etishmasligi (masalan, modlar);
  • - "Laboratoriya X-18" missiyasi oldidan barcha vazifalarni bajarish.

Ko'rsatmalar

1-qadam

X-18 Laboratoriya missiyasini "ochish" uchun zarur bo'lgan barcha topshiriqlarni bajaring. Ushbu topshiriqlar, avvalambor, "Qarz" bazasidagi "Yuz rentgen" baridan barmen tomonidan ta'minlanadi. Xuddi shu Barmen X-18 zindonlariga kirish uchun ikkita kalitning birinchisini berib, o'yinchini laboratoriyaga yuboradi. Kalit oddiy flesh haydovchiga o'xshaydi, lekin uni pleyerga sotish mumkin emas.

2-qadam

Qorong'i vodiyda X-18 laboratoriya zindonlariga kirish uchun ikkinchi kalitni toping. Buni amalga oshirish uchun avval "uzoq muddatli" Bullet-ning ishini qo'llab-quvvatlang - u Dark Valley vodiysining kirish qismida o'yinchini uchratadi. O'q sizdan garovga olinganlarni qutqarishda yordam berishingizni so'raydi, shuningdek, ikkinchi tugmachani qo'riqlayotgan Xog qaerda ekanligi haqida xabar beradi. O'q-dorilarni zaxiralashni va o'yinni saqlashni unutmang - Borovani o'nlab boshqa qaroqchilar himoya qiladi.

3-qadam

X-18 laboratoriya zindonlarini yaxshilab qidirib toping. Haqiqat shundaki, vazifani bajarish uchun ikkita kalit etarli bo'lmaydi - yana ikkita eshikni laboratoriyada ochish kerak bo'ladi. Birinchi qulflangan eshikni toping va o'yinchining mini-xaritasida oq nuqta paydo bo'ladi - olimning tanasi shunday belgilanadi, uning shaxsiy kompyuterida (PDA) kerakli kod mavjud. Bular 1243 raqamlari.

4-qadam

X-18 laboratoriyasining so'nggi qulflangan eshigini ochish uchun siz olimning jasadini topishingiz va uning PDA-ni tekshirishingiz kerak. Qiziqarli yozuvlardan tashqari, olimning kompyuterida ikkinchi kod ham mavjud - 9524. Ushbu ma'lumotlar yordamida siz vazifani osongina va muammosiz bajarishingiz mumkin.

Tavsiya: