Shaxmat - bu qadimiy, ammo abadiy yosh o'yin, uning jozibasi chuqur cholning ham, bolaning ham qalbini zabt eta oladi. Shaxmat maktabgacha yoshdagi bola uchun nihoyatda foydalidir, chunki u hayotda unga bir necha marta foydali bo'ladigan fikrlash, diqqatni, fazoviy tasavvurni va boshqa bir qator fazilatlarni rivojlantiradi. Biroq, kichkina bola har doim ham qoidalar asosida o'ynash zarurligini va har bir parcha faqat ma'lum bir shaklda harakat qilishi mumkinligini emas, balki o'yinchi xohlagan tarzda emasligini anglay olmaydi.
Maydonda kim bor?
Katta chiroyli shaxmat to'plamini sotib oling. Bola qanchalik kichik bo'lsa, raqamlar kattaroq bo'lishi kerak. Maktabgacha yoshdagi yosh bola shunchaki cho'ntak shaxmatini qabul qilmaydi. Bundan tashqari, ularni yutish yoki burun yoki quloqqa to'ldirish mumkin. Taxta va raqamlar klassik qora va oq ranglarda bo'yalgan to'plamni tanlash yaxshidir. Maktabgacha yoshdagi bolaga qizil yoki jigarrang hujayrani nima uchun qora, sariqni oq deb atashini tushunish juda qiyin. Taxtani yotqiz va ko'rib chiqing. Talabangizga qora va oq kvadratlar taxtaning uzunligida ham, kengligida ham o'zgarib turishini ko'rsating. Hisoblashni bir vaqtning o'zida qilishingiz mumkin. Yosh shaxmatchi maydonning har bir qatorida 4 ta qora va 4 ta oq rangda 8 ta katak borligini tushunishi kerak.
Shakllarni ko'rib chiqing
Maktabgacha yoshdagi bolada yaxshi rivojlangan tasavvur mavjud. U bemalol tasavvur qiladiki, ajabtovur qiyofadagi qirol armiyada eng muhimi, uni hamma himoya qilishi kerak. Shuningdek, to'plamda garovlar, rooklar, yepiskoplar, ritsarlar va malika mavjud. Piyonlar askarlar ekanligini ayting, shuning uchun ularning barchasi bir xil. Ular juda jasur va birinchi qatorda. Bola, ehtimol, allaqachon rasmlarda otlar va fillarni ko'rgan. Ba'zan rook nima ekanligini tushuntirish qiyin bo'lishi mumkin. Bu juda katta kema ekanligini bizga ayting. Tushuntirish mumkinki, ba'zan qasr ham tur, ya'ni minora deb nomlanadi. Bola bu minora nima uchun harakat qilayotganini tushunmasligi mumkin, ammo izoh topish qiyin emas. Masalan, bu juda katta tank bo'lishi mumkin. Hamma bolalar ham malika nima ekanligini tushunmaydi. Bu podshohning birinchi yordamchisi, urush vaziri deb aytishimiz mumkin.
Shakllarni joylashtiring
Farzandingizga aytingki, armiyada har bir raqam o'z o'rnini bilishi kerak. Podshoh, malika, yepiskoplar, ritsarlar va rouklar tashqi saflarda turishadi va tartib qoidalar bilan belgilanadi. Tashqi kvadratlarda - rooklar, ikkinchisida - ritsarlar, keyin yepiskoplar ergashadilar va markazdagi pozitsiyani har doim shoh va malika egallaydi. Chetdan ikkinchi qatorda askarlar-piyonlar bor, qolganlarini qoplaydilar.
Kim qanday yuradi
Piyonlarning qanday harakatlanishini ko'rsating. Ular bitta kvadratni oldinga siljitishadi va faqat o'yin boshida maydon bo'ylab qadam bosishlari mumkin. Piyonlar to'g'ri chiziqda bo'lganida, ritsardan boshqa hech qanday qism harakatlana olmaydi. Ot sakrashi mumkin, u chiziqdan sakrab o'tishi mumkin, "G" harfi bilan yurish paytida - uchta hujayra oldinga, orqaga yoki yonga, bittasi yon tomonga. Rok faqat to'g'ri chiziqda harakat qilishini va episkop faqat diagonal bilan harakatlanishini ko'rsating va episkoplardan biri doimo oq kvadrat ustida, ikkinchisi esa qora rangda bo'lishi kerak. Podshoh har qanday yo'nalishda harakat qilishi mumkinligini ayting, lekin faqat bitta kvadrat, ammo malika piyonada ham, shohda ham, episkopda ham, rouk sifatida ham harakat qilishi mumkin.
O'yin maqsadi
Shaxmat o'yini jang ekanligini tushuntiring. Uning maqsadi - raqibning bo'laklarini taxtadan olib tashlash va qirolning hujum ostida ekanligiga va bundan tashqari, uning qurshovida bo'lishiga ishonch hosil qilish. Raqibning bo'laklari qanday yiqitilishini ko'rsating. Masalan, garov qiya urilib, olib tashlangan buyumning o'rnini egallaydi, episkop undan diagonal joylashgan buyumni yoki garovni tortib olishi mumkin va hokazo. Podshohni yiqitish mumkin emas, agar unga tahdid qilinsa, bu "chek" deb nomlanadi va agar chek e'lon qilinib, podshohning boradigan joyi bo'lmasa, u juft bo'lib, shohi bunday noxush holatga tushib qolgani yo'qolgan. Birinchi o'yin paytida bolangizga qanday yurish kerakligini aytib bering. Ikki yoki uchta mashg'ulotlar etarli bo'ladi. Bola qoidalarni biroz o'zlashtirgandan so'ng, oddiy shaxmat masalalarini hal qilishni boshlang.