Fantaziya juda keng tarqalgan va ajoyib janrdir. Uning romantik xususiyatlari va sirli komponenti o'quvchini sehrli olamga sho'ng'iydi. Ushbu janr tasavvur erkinligini ta'minlaydi va boshqa janrlarning ba'zi doiralari tomonidan qulga olinmaydi. Agar siz yaxshi tasavvurga ega bo'lsangiz va uni qog'ozga tushirishni xohlasangiz, u holda fantaziya janri sizga juda mos keladi.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Avvalo, siz hikoya davomida qahramonlar va voqealarni o'rab turgan dunyoga e'tibor berishingiz kerak. Odatda bu sehrli va ajoyib qonunlar va o'ziga xos xususiyatlarga ega dunyo. Janrning klassiklari - O'rta asrlar. Lekin xohlagan vaqtingizni tanlashingiz mumkin. Bu dunyoning asosiy qonunlarini, masalan, sehr yoki sayyoralararo sayohatni katta tezlikda ishlatish imkoniyatlari haqida o'ylab ko'ring.
2-qadam
Shundan so'ng, bu dunyoning bir oz tarixini boshlang. Siz oldindan o'ylab ko'rishingiz va uning to'liq hikoyasini alohida-alohida yozishingiz mumkin va kitobda faqat o'quvchi ayni paytda bilishi kerak bo'lgan narsalarni aytib berishingiz mumkin. Voqealar rivoji bilan siz ko'proq va ko'proq voqealarni ochib berasiz. Sizning dunyomizning keyingi rivojlanishiga ta'sir ko'rsatadigan ulkan voqea bilan chiqish tavsiya etiladi. Masalan, bu urush yoki yangi ixtiro, sayyorani yo'q qilish bo'lishi mumkin.
3-qadam
Qahramonlar va syujetga o'tish. Qahramonlar bilan kelishish va darhol ularning syujetdagi roli haqida o'ylash tavsiya etiladi. Albatta, voqea rivojlanib borishi bilan siz yangi belgilar qo'shishingiz mumkin. Asosiy qahramonlarning o'zlarining hikoyalari bo'lishi kerak, ko'pincha fojiali yoki qahramonlik tuyg'usi bilan. Masalan, shohlikni qutqargan buyuk jangchi. Har bir insonning qobiliyatini, xarakterini va boshqa belgilarga, ayniqsa, bosh qahramonga sodiqligini hisobga oling. Odatda asosiyga parallel bo'lgan romantik syujetga e'tibor qaratish lozim. Belgilar uchun o'zingizning ismingizni o'ylab topishingiz mumkin, ammo ma'noga ega. Siz ularni boshqa tillar asosida yozishingiz mumkin.
4-qadam
Agar sizda bunday elementlar mavjud bo'lsa, jonzotlar va sehrga alohida e'tibor bering. Sehrning qonunlarini va uning ta'sirini aniqlang. Ushbu hunarmandning ajoyib ijrochilari bilan keling. Turli xil jonzotlarning paydo bo'lishi haqidagi voqeani diversifikatsiya qiling. Odatda ular afsonaviy mavjudotlardan foydalanadilar, lekin o'zlarini ixtiro qilish ham qoralanmaydi. Sizning kitobingiz qaysi vaqtga bo'lishidan qat'i nazar, O'rta asrlar bo'lsin yoki uzoq kelajakda bo'lsin, elflar, mitti va orklar paydo bo'lishi mumkin.
5-qadam
Kvest asosiy syujet sifatida ishlatiladi. Bu shuni anglatadiki, sizning qahramoningiz yoki uning jamoasi biror narsa topishi, biron joyga kelishi, nimadir qilishi kerak. Bu erda hech qanday cheklovlar yo'q, shuning uchun xayol qiling. Ammo fitnada chalkashmang, shoshilmang, lekin sudrab chiqmang. Qahramonning yo'lida yangi sheriklar va bir nechta voqealar bo'lishi mumkin. Yaxshilik va yomonlik qarama-qarshiligini qo'shing. Ularning har biri uchun o'zingizning xususiyatlaringiz va falsafangizdan foydalaning.