Uno-ni Qanday O'ynash Kerak

Mundarija:

Uno-ni Qanday O'ynash Kerak
Uno-ni Qanday O'ynash Kerak

Video: Uno-ni Qanday O'ynash Kerak

Video: Uno-ni Qanday O'ynash Kerak
Video: Little Big - Uno - Russia 🇷🇺 - Official Music Video - Eurovision 2020 2024, Aprel
Anonim

Butun kompaniya tomonidan yoshdan qarigacha o'ynash mumkin bo'lgan bunday universal o'yinlar mavjud va shu bilan birga bu hamma uchun qiziqarli bo'ladi. Ushbu o'yinlardan biri UNO. Oilaviy o'yinlar toifasidagi ushbu o'yin mamlakatimizga Evropadan kirib keldi va tezda o'z muxlislarini topdi. Bu unchalik qimmat emas, tom ma'noda cho'ntagingizga to'g'ri keladi. Qoidalar murakkab emas, siz ularni o'rganish uchun bir necha daqiqa vaqt sarflashingiz kerak. Va birinchi bir necha marta siz maslahatlar bilan o'ynashingiz mumkin.

Uno-ni qanday o'ynash kerak
Uno-ni qanday o'ynash kerak

Bu zarur

  • - UNO kartalarining 1 to'plami;
  • - 2 dan 10 gacha bo'lgan ishtirokchilar.

Ko'rsatmalar

1-qadam

Dilerni aniqlash uchun har bir o'yinchi o'zi uchun bitta kartani olishi kerak. Bitim eng yuqori kartaga ega bo'lgan bitim bo'ladi.

2-qadam

Diler kemani aralashtirib, har biriga 7 ta kartani qo'yadi. Qolgan kartalar "Sotib olish" qoziqiga yuzma-yuz joylashtirilgan va "Sotib olish" ustki kartasi yon tomonga qo'yilgan - bu "Tashlab yuborish" qozig'i bo'ladi.

3-qadam

O'yinni dilerning chap tomonida o'tirgan kishi boshlaydi. U rangga, ish stajiga yoki qiymatiga qarab tashlangan qoziqdagi kartaga mos keladigan kartani "O'chirish" qozig'iga qo'yishi kerak. Keyin harakat keyingi o'yinchiga o'tadi.

4-qadam

Agar "Qarama-qarshi" qiymatiga ega karta "O'chirish" ga qo'yilsa, u holda o'yin yo'nalishini o'zgartiradi, ya'ni keyingisi chap tomonda emas, o'ng tomonda o'ynaydi. Bu "Orqaga" kartasi yana "O'chirish" kartasiga qo'yilgunga qadar bo'ladi. Siz chalkashmaslik va qo'shningizning buzg'unchiligini suiiste'mol qilmaslik uchun juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Agar sizda mos keladigan kartalar mavjud bo'lsa, sizga omad kulib boqadi, agar harakat sizga qaytib kelsa.

5-qadam

Agar uning qo'lida mos karta bo'lmasa yoki o'yinchi biron sababga ko'ra uni sarflamoqchi bo'lmasa, u holda boshqa karta "Prikup" dan olinadi. Agar u mos bo'lsa, u holda "O'chirish" ga o'tiladi, aks holda, harakat keyingi biriga o'tadi va o'yinchi olingan kartani o'zi uchun oladi.

6-qadam

"Aksincha" dan tashqari, kemada turli xil ma'nolarga ega bo'lgan bir nechta faol kartalar mavjud, ular chiroyli "bezovta qiluvchi" raqiblar bo'lishi mumkin. "Ikkala durang" - demak, keyingi o'yinchi "Prikur" dan birdaniga ikkita kartani qo'llariga olishi kerak. "Harakatni o'tkazib yuborish" - harakat keyingisiga o'tadi. "Rangni buyurtma qilish" - ushbu karta o'yin yo'nalishini tubdan o'zgartirishi mumkin. U har qanday qiymatdagi kartaga joylashtiriladi va uni joylashtirgan o'yinchi uchun qulay bo'lgan rang deb nomlanadi. Va yana o'yin davomida, "Qayta tiklash" nomini aynan shu rang o'z ichiga oladi, deb o'ylashadi, kimdir uni qayta o'zgartirguncha.

7-qadam

Eng zo'r karta "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling". Bu nafaqat o'yin rangini o'zgartiradi, balki navbatdagi o'yinchiga "Prikup" dan qo'shimcha to'rtta kartani olishni buyuradi, navbati bilan o'z navbati bilan.

8-qadam

O'yinning maqsadi barcha kartalarni tashlashdir. O'yinchilarning birining qo'lida bitta kartochka bo'lsa, bu eng muhim, iqlimiy moment. Ushbu o'yinchi "Uno!" Deb baqirishi kerak, bu "Bitta" degan ma'noni anglatadi. Ammo agar u buni qilishni unutib qo'ysa va kimdir uni hazil bilan ushlasa va "Uno!" o'rniga, o'sha o'yinchi Prikup tomonidan ikkita kartadan penalti bilan jazolanadi. Bu o'yinning tuzi - siz to'liq konsentratsiyalangan bo'lishingiz kerak va "Uno!" Deb baqira olish uchun nafaqat kartalaringizni va o'yinning borishini, balki raqiblaringizning kartalarini ham kuzatib boring. t qoidalarni buzish.

9-qadam

Qoidabuzarliklar uchun jarimalar qo'llaniladi. Masalan, siz taklif qila olmaysiz - jarima "Prikup" dan ikkita karta. Agar o'yinchi yaroqsiz kartani qo'yayotganda ushlangan bo'lsa, u uni olib, "Priku" dan yana ikkita kartani olib, navbatni o'tkazib yuborishi kerak. "Rangni buyurtma qiling va to'rttasini oling" kartasini asosli sabablarsiz ishlatish mumkin emas, lekin agar siz haqiqatan ham sizning qo'lingizda mos kartangiz bo'lmasa. Agar o'yinchi shubha tug'dirgan bo'lsa, unda u barcha kartalarini keyingi harakati bo'lgan va qo'shimcha to'rtta kartani olishga majbur bo'lgan kishiga ko'rsatishi shart. Bundan tashqari, agar shubhalar behuda bo'lib chiqsa, ishonchsiz qo'shni "Prikup" ning ikkita kartasi bilan jazolanadi. Ammo agar uning "o'rnatish" dan qo'rqishi tasdiqlansa, unda aybdorning o'zi to'rtta qo'shimcha kartani oladi va o'z navbatini o'tkazib yuboradi.

10-qadam

Bu BMTning klassik qoidalari. O'yin bilan birga berilgan risolada siz o'yinning boshqa variantlarini topishingiz mumkin - birgalikda, juftlikda. Masalan, "UNO seven-zero" kabi murakkab usullar. Agar siz ushbu variantni o'ynashga qaror qilsangiz, har safar nolga tenglashganda, barcha ishtirokchilar kartalarini qo'shnilariga o'yin yo'nalishi bo'yicha berishlari kerak bo'ladi. Agar etti kishi tushib qolsa, uni "O'chirish" ga qo'ygan o'yinchi o'zi tanlagan istalgan o'yinchi bilan kartalarni almashtiradi.

11-qadam

UNO e'tibor va reaktsiya tezligi uchun o'yin. Tajriba orttirish bilan o'yin tezligini oshiring - maksimal darajada. Qoidalarni o'zlashtirish davri o'tgach, haqiqiy jang boshlanadi. Va aytishim kerakki, bu juda o'ziga qaram bo'lib, miya uchun foydalari sezilarli.

Tavsiya: