Tomonlardan biri o'z navbati kelganda harakat qila olmaydigan vaziyatga kelganda shaxmatda to'xtab qolish mumkin. Shu bilan birga, ko'rsatilgan tomonning qiroli chek deb e'lon qilinmadi.
Taqsir - bu har qanday o'yinda yuzaga kelishi mumkin bo'lgan shaxmat taxtasida bog'lanishning bir turi. Ushbu vaziyatning mohiyati qirol, piyonlar yoki buyumlar tegishli bo'lgan tomonning harakatlanish navbati bo'lganida, shoh, boshqa biron bir buyum yoki piyon bilan harakat qilishning mumkin emasligidadir. Bunday holda, ko'rsatilgan tomonning shohi uchun chekning yo'qligi muhim shartdir. Bunday holda, shaxmat qoidalari raqiblar o'rtasida durangni tuzatish zarurligi haqida gapiradi. Turnir o'yinida tavsiflangan pozitsiyani aniqlashtirishda raqiblarning har biri yarim ochkoni qo'lga kiritadi, bu durang uchun odatdagi kelishuvga yoki bunday natijani keltirib chiqaradigan boshqa qoidalarga tengdir.
Tanglik va turmush o'rtog'ining farqi nimada?
Mat va matematikaning yagona farqi shundaki, agar matda vaziyat yuzaga kelsa, himoya qilayotgan tomonning qiroli nazorat ostida bo'ladi. Shu bilan birga, qirolning biron bir maydonga ketish, boshqa yo'l bilan himoya qilish imkoniyati yo'q. Boshqa buyumlar va garovlarning holati, ular bilan juftlik holatida harakatlanish imkoniyati muhim emas, chunki qirolga chek e'lon qilinishi o'yinchini ushbu chekdan himoyalanishga yoki qirolni qaytarib olishga majbur qiladi. Bunday holda, matni e'lon qilgan tomonning g'alabasi shaxmat taxtasida qayd etiladi. Turnir o'yinida ko'rsatilgan tomonga ijobiy natijaga erishgani uchun bitta ochko beriladi, raqibi esa yutqazgan o'yini uchun nolga ega bo'ladi.
Qanday qilib turg'unlik ko'pincha yuz beradi?
Himoyalangan tomonning bo'laklari bo'lmaganda, eng keng tarqalgan tanglik. Ko'pincha bitta podshoh bor, ba'zida shoh va bir nechta piyonlar bor, ular harakat qila olmaydilar, chunki ular dushmanning garovlari va qismlariga duch kelishadi. Bunday holda, himoya tomoni qirolining atrofidagi barcha kvadratchalar ham ba'zi piyonlar tomonidan ishg'ol qilingan, bo'laklar, raqibning nazorati ostidadir, bu esa har qanday harakatni amalga oshirish imkoniyatini istisno qiladi. Bunday holatga kelish ko'pincha shaxmat taxtasida kuchlar muvozanatini yo'qotadigan tomonning asosiy maqsadi hisoblanadi, shuning uchun u mag'lubiyatdan o'z najot yo'llarini izlashga majbur. Klassik vaqtni boshqaradigan yuqori darajadagi shaxmatchilarning o'yinlarida to'xtab qolish juda kam uchraydi, ammo tezkor shaxmat, blits o'ynaganda, shuningdek reytingi past bo'lgan o'yinchilarda bunday holatlar doimiy ravishda yuzaga kelishi mumkin.