An'anaviy Rubik kubini hal qilish uchun siz bir nechta asosiy kombinatsiyalarni o'zlashtirishingiz va bosqichlardan o'tish ketma-ketligini tushunishingiz kerak. Keyinchalik qiyin vazifa - har bir yuzida uchta emas, balki to'rtta element elementlari bo'lgan katta kubning (shuningdek, "Usta" deb nomlangan) barcha yuzlarini to'g'ri shaklga keltirishdir. Ushbu jumboqni o'zlashtirganingizda, Rubik dunyosidagi o'yinchoqlarning qolgan donoligi ham sizning elkangizda bo'ladi.
Bu zarur
Rubik kubigi 4x4x4
Ko'rsatmalar
1-qadam
O'zingiz uchun old va yuqori yuzlarni aniqlang. 4x4x4 kub bilan manipulyatsiya paytida jumboqning kosmosdagi o'rnini saqlab qolish kerak. Odatda, diagrammalarda yig'ilish qulayligi uchun har bir kub qatlami o'z nomiga ega. Masalan, eng chap qavat L belgisiga ega, keyingisi, markazga yaqinroq, xuddi shu harf bilan belgilanadi, lekin kichik (l). Siz o'zingizning yozuvingizdan ham foydalanishingiz mumkin.
2-qadam
Boshlash uchun kub tomonlarining barcha "yadrolari" ni ketma-ket yig'ing. Har bir yuzning qatlamlarini aylantirib, markaziy qismida bir xil rangdagi to'rtta kubikdan iborat ansambl hosil bo'lishiga erishish. Natijada, siz to'rtta kichik elementlardan tashkil topgan oltita markaziy kvadrat bilan tugashingiz kerak.
3-qadam
Ikkinchi bosqichda e'tiboringizni yon qovurg'alarga qarating. Markaziy maydonning har ikki tomonida ikkitadan. Vazifa bu chekka elementlarni joylariga qo'yish va ularni qo'shni kub yuzlarining ranglariga qarab to'g'ri yo'naltirishdir. Jumboqning yuqori yuzasida bitta pichoqli xoch to'plang, uning "pichog'i" ning kengligi ikkita kichik kubga teng bo'ladi.
4-qadam
Bunday manipulyatsiyalardan so'ng, Master Cube allaqachon uchta qatlamli standart kubga juda o'xshash narsa. Tasavvur qiling, to'rtta markaziy yuz kubiklari o'rniga bitta markaziy bo'lak bor. Yig'ilishning keyingi bosqichi: old yuzaning qirralarini, shuningdek orqa va yon yuzlarini almashtirish. Buning uchun kubning yon va gorizontal qatlamlarini ketma-ket aylantiring.
5-qadam
Pastki yuzada katta xochni to'plang. Qatlamlarni aylantirgandan so'ng, har ikki chekka element joyida bo'lishi kerak. Qulaylik uchun endi avvalgi kubikni joyida qoldirib, kubni teskari tomonga burishingiz mumkin.
6-qadam
Oxirgi bosqichda to'rtinchi qavatning burchaklarini belgilangan joylarga qo'ying. Aylanayotganda, qolgan sirtlarning ilgari qurilgan naqshlari buzilmasligini ta'minlashga harakat qiling va kombinatsiyadan keyingi barcha elementlar asl joylariga qaytadi, lekin allaqachon to'g'ri yo'naltirilgan. Biroz mashq qilgandan so'ng, siz bu qiyin vazifani ham uddalay olasiz.