Stol o'yinlari do'stlaringiz va oilangiz bilan zavqlanishning ajoyib usuli. A'zolari tez-tez stol o'yinlarini o'ynaydigan deyarli har bir kompaniyaning o'z uy qoidalari bor - "homerulllar" deb nomlangan, ularning afzalliklari shakllangan - uzoq yoki qisqa o'yinlar, strategiyalar, "rol o'ynash" yoki mantiqiy o'yinlar va boshqalar. Ertami-kechmi kimdir aynan uning kompaniyasiga mos keladigan stol o'yini yaratish g'oyasini taklif qiladi.
Bu zarur
Ko'p rangli qalam, qog'oz, qalam, kompyuter va printer
Ko'rsatmalar
1-qadam
Janr haqida qaror qabul qiling: strategiya, taktik "jang", rol o'ynash, karta o'yini, yuruvchi-yuruvchi, shashka singari mantiq yoki boshqalar. Janrlar kesishgan joyda o'yinlar mavjud. O'rnatish va - ko'proq darajada o'yin mexanikasi to'g'ridan-to'g'ri tanlangan yo'nalishga bog'liq.
2-qadam
Sozlama sizning sarguzashtlaringiz sodir bo'ladigan dunyo. Ularning soni faqat sizning tasavvuringiz bilan cheklangan. Fantaziya olamlari, kosmos, tarixgacha bo'lgan davr, kiborglar va lazerlar bilan uzoq kelajak, Yovvoyi G'arb, Qadimgi Yunoniston, Mars … Ammo bu dunyoni ixtiro qilishning o'zi etarli emas - siz o'zingizning dunyomizning ichki qarama-qarshi emasligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Uning tarixi va qonunlarini o'ylab topish zarar qilmaydi.
3-qadam
Har bir sozlama va har bir janr uchun o'ziga xos o'yin mexanikasi kerak. Rolli o'yinning yuragi - rol o'ynash tizimi, iqtisodiy strategiya - yutish va hodisalar usullari, yig'iladigan karta o'yini - harakatlarning tartibi, burilish va / yoki kartalarni olib tashlash va yotqizish qoidalari, taktik jangovar o'yin - bu belgilar va zarar etkazish tartibi va boshqalar.
4-qadam
Qoidalar haqida o'ylab ko'ring. Ular odatda mexanikaga bog'lanib, o'yinchilar o'rtasidagi o'zaro ta'sir printsiplarini, dunyo qonunlarini va harakatlar tizimini aks ettiradi. Qoidalarni qanday o'zgartirganingizni o'ylab ko'ring.
5-qadam
O'yin tartibini tuzishni boshlang. Bunga quyidagilar kiradi: o'yin maydoni, chiplar, kartalar, kublar. Bularning barchasi qo'l bilan chizilgan va kesilgan bo'lishi mumkin. Ammo siz o'z o'yiningizni noshirga taklif qilmoqchi bo'lsangiz, eng yaxshisi hamma narsani kompyuterda joylashtiring. O'yinni murakkablashtirish uchun "mumtoz" Word yoki Photoshop tahrirlovchilaridan foydalanishingiz mumkin, murakkabroq - InDesign yoki stol o'yinlarini joylashtirish uchun maxsus dasturlardan foydalanishingiz mumkin, masalan, DangeonPainter.
6-qadam
Beta sinov. Birinchisi, aniq "tiqilib qolgan" narsalarni yo'q qilish uchun yakka o'zi amalga oshirish maqsadga muvofiqdir. Keyin do'stlaringiz yoki oilangiz bilan uchrashishingiz mumkin. Ular allaqachon stol o'yinlarini o'ynash tajribasiga ega bo'lishlari tavsiya etiladi, aks holda ularga yoqmasligi mumkin. Va sizning o'yiningiz unchalik yomon bo'lmasligi mumkin.
7-qadam
O'yinni yakuniy "nozik sozlash". "Fokus guruhi" bilan o'ynash tajribasini ko'rib chiqing. Mexanikadagi barcha nomutanosibliklarni olib tashlang, iqtisodiyotni barqarorlashtiring, lazerlarning quvvatini sozlang, qilichlarni soqchilarga uring, ork va elflarni turli xil zirhli kiyimlarda kiying, o'zga sayyoraliklardan bolta olib, ularga portlatgichlarni topshiring va yangi sarguzashtlarga davom eting!
8-qadam
Agar o'yin portlash bilan tugasa, uni noshirlarga taklif qilishga urinib ko'rishingiz mumkin. Ko'plab stol o'yinlarini ishlab chiqaruvchilar iste'dodli mualliflarni qidirmoqdalar. Omad va ilhom!