Rok-qog'oz qaychi - bu Xitoyda paydo bo'lgan qadimiy o'yin. Ilgari, uni Xan sulolasining so'nggi lashkarboshilari o'ynagan bo'lsa, endi bu o'yinni ko'plab maktab o'quvchilari yaxshi ko'radilar. Shu bilan siz bahsda g'alaba qozonishingiz, qur'a tashlashingiz va shunchaki vaqtni o'ldirishingiz mumkin.
Ko'rsatmalar
1-qadam
"Klassik" versiyada faqat uchta imo-ishora ishlatiladi - tosh, qaychi va qog'oz. Tosh - mushtga mixlangan qo'l, qaychi esa to'g'rilangan o'rta va ko'rsatkich barmoqlari, qolganlari esa ushlangan. Qog'oz - barmoqlaringizni cho'zilgan qo'l, palma pastga.
2-qadam
O'yin "Rok-qog'oz-qaychi, bitta, ikkita, uchta!" Iborasi bilan boshlanadi. Sovet Ittifoqining turli mamlakatlarida "bir, ikki, uch" o'rniga "tsu, e, fa", "chu, wa, chi", "ko, zi, ko", "en, den, tso”deb nomlangan. Fraza aytilgandan so'ng, o'yin ishtirokchilari bir vaqtning o'zida o'zlari tanlagan raqamlarni anglatuvchi imo-ishora bilan qo'llarini tashlashlari kerak.
3-qadam
Qog'oz toshni qoplaydi, tosh qaychi xiralashtiradi, qaychi qog'ozni kesadi. Shunday qilib, barcha ishtirokchilar g'alaba qozonish uchun teng imkoniyatga ega. Agar kompaniyadan kamida uch kishi turli xil imo-ishoralarni uloqtirsa, ya'ni tosh, qaychi va qog'oz bo'lsa, unda durang e'lon qilinadi va dumaloq qayta ijro etiladi.
4-qadam
O'tgan yillar davomida "tosh qog'oz-qaychi" o'yini turli xil o'zgarishlarga duch keldi. Masalan, ba'zi joylarda unga quduq jalb qilingan. Bunday holda, hisoblash qofiyasi quyidagicha eshitiladi: "Rok-qog'oz-qaychi, shuningdek, sizga quduq kerak, bitta, ikkita, uchta!". Ushbu o'yin davomida qog'oz toshni ham, quduqni ham yutadi, ammo tosh va qaychi quduqqa g'arq bo'lmoqda. Quduq bo'shashgan musht shaklida imo-ishora bilan ko'rsatiladi. O'yinda quduqdan tashqari, dunyoning turli burchaklaridan kelgan bolalar ixtiro qilgan qalam, olov, suv, bir shisha limonad, daraxt, to'pponcha, chaqmoq, shimgich, ajdaho va boshqa narsalar paydo bo'lishi mumkin. turli mamlakatlarda.
5-qadam
Siz o'zingiz o'ylab topgan o'yin imo-ishoralarini qoidalar bilan chiqishni unutmasdan kiritishingiz mumkin, qaysi holatda qaysi raqam yutadi. Masalan, mashhur "Katta portlash nazariyasi" teleserialida Sheldon Kuper o'yinning o'z versiyasini taklif qildi: "tosh-qog'oz-qaychi-kertenkele-Spok".