Rubik Kubini Qanday Qilib To'liq Echish Kerak

Mundarija:

Rubik Kubini Qanday Qilib To'liq Echish Kerak
Rubik Kubini Qanday Qilib To'liq Echish Kerak

Video: Rubik Kubini Qanday Qilib To'liq Echish Kerak

Video: Rubik Kubini Qanday Qilib To'liq Echish Kerak
Video: KUBIKNI QANDAY TERISH MUMKIN? 2024, Dekabr
Anonim

Rubik kubigi 1980-yillarda paydo bo'lgan va darhol ulkan mashhurlikka erishgan. Kubni to'ldirish uchun rekord vaqt - 9,86 soniya. O'rnatish bosqichlarining minimal soni - 26. Dunyoda jumboqni hal qilishning bir nechta usuli mavjud. Kubni tayyor algoritm bo'yicha yig'ish jarayonida kerakli bilim va ko'nikmalarni egallab, siz o'zingizning usulingizni o'ylab topishingiz mumkin.

Rubik kubini qanday qilib to'liq echish kerak
Rubik kubini qanday qilib to'liq echish kerak

Ko'rsatmalar

1-qadam

Kubni ikkala tomoni sizga qaragan holda joylashtiring. Old tomoni frontal (F) deb nomlanadi. Unga nisbatan o'ng (R), chap (L), pastki (H) va orqa (W) tomonlar ajratiladi.

Burilishlar quyidagicha ko'rsatiladi: () - soat yo'nalishi bo'yicha chorak burilish, (') - soat sohasi farqli o'laroq, ( ) - istalgan yo'nalishda yarim burilish. Masalan, F' - old tomonning soat sohasi farqli o'laroq.

Har bir tomonning markazi o'rta nuqta deb ataladi. Ikki yuzli qism - yon tomon. U tomonlarning nomi bilan nomlangan. Masalan, VP yon tomoni - yuzning yon tomoni yuqori va o'ng tomonlarda joylashgan.

Kubning uchta yuzi bo'lgan qismiga burchak deyiladi va u tomonlarning nomlari bilan ham nomlanadi. Masalan, PDF-ning burchagi bu yuzning old, o'ng va yuqori tomonlarida joylashgan burchagi.

2-qadam

Pastki tomon uchun rangni tanlang.

3-qadam

Kubning pastki tomonida bir xil rangdagi "xoch" ni yig'ing, shunda F ning o'rtasi va P ning yon tomonining chekkasi rangga to'g'ri keladi. O'rtacha P va F ning yon tomoni ham bir xil soyada bo'lishi kerak.

4-qadam

F, P, L va Z o'rtalarni NF, NP, NL va NZ tomonlarining ranglariga mos ravishda moslang. Buning uchun quyidagi burilishlarni bajaring: F "; V, V 'yoki V"; P "; V; F". Agar oxirgi burilishdan keyin tomonlardan biri ko'tarilsa, oldingi bosqichga o'ting.

5-qadam

Kubning asosini yig'ing. Variantlar:

1. F ning o'rtasi bilan bir xil rangdagi FPV burchagining qirrasi B da, FPV burchagining qirrasi P ning o'rtasidagi rangda P da, bu holda F ', B' ni bajaring., F.

2. P ning o'rtasi bilan bir xil rangdagi PDF burchagining qirrasi V da joylashgan bo'lib, o'rtadagi F ranglari va Fdagi PDF-larning burchagi mos keladi. P, V, P 'ni bajaring.

3. F ning o'rtasi bilan bir xil rangdagi FPV burchagining qirrasi P, P ning o'rtasining FPV burchagining chekkasi F ga to'g'ri keladi. Keyin P, V ', P', V , P ni bajaring., V, P '.

Agar kubning tagidan burchakni "chiqarish" kerak bo'lsa, F ', B', F yoki P, V, P ', yoki P, V', P 'ni bajaring.

6-qadam

Kubning o'rta qatorini to'plang. Mumkin bo'lgan variantlar:

1. VP tomonning P ustidagi qirrasi P asosi bilan bir xil rangga ega, tomonning ikkinchi chetining rangi F. asosining rangiga bir xil bo'ladi. Bunday holda V ni bajaring. 'F' VFVPV 'P'.

2. F poydevorining ranglari va F ustidagi WF yon devorining qirralari bir-biriga to'g'ri keladi, WF yon tomonining boshqa tomonining rangi P. poydevori bilan bir xil bo'ladi, B, P, B ', P', V ', F', V, F.

3. FP tomoni F ning yon tomonining rangi P o'rtasi bilan bir xil, F ning o'rtasi bilan bir xil rangdagi yana bir qirrasi P, V ', P', V ', bajaring. F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F

7-qadam

B yon devorlarini mos tomonlarga joylashtiring. Bu erda siz har bir tomonni yon tomonga qo'yishingiz kerak. Uni qanday aylantirish muhim emas.

VF tomonini VP tomoni joyiga o'tkazish uchun V, L ', V , L, V, L', V, L ni bajaring.

8-qadam

Yuqori poydevorning yon tomonlarini kengaytiring va bir xil rangdagi xochni oling.

Buning uchun kubni shunday ochingki, siz ochmoqchi bo'lgan B tomon FV tomonning o'rnini egallaydi. F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N' ni bajaring.

9-qadam

Burchaklarni tegishli joylarga joylashtiring. P ', F', L ', F, P, F', L, F harakatlarini bajarish uchun

10-qadam

Jumboqning barcha qirralari bir xil rangda bo'lishi uchun barcha burchaklarni aylantiring.

Buning uchun kubni aylantiriladigan burchak FVP burchagiga aylanadigan qilib joylashtiring. P, F ', P', F, P, F ', P', F ni bajaring.

Burchak aylanadi, lekin kubning o'zi chalkashib ketadi.

Oldini xuddi shu tomondan qoldiring. FVP burchagi o'rniga aylantiriladigan keyingi burchakni joylashtiring. Qadamlarni takrorlang.

Barcha B burchaklariga mos kelganda, kubning qirralari rang bilan yig'iladi.

Tavsiya: