Kelajakdagi kostyumning birinchi eskizi bir vaqtning o'zida ikkita funktsiyani bajaradi. Bu sizga kiyim haqidagi g'oyaning "dumini ushlash" imkonini beradi va shu bilan birga uni amalga oshirish uchun ko'rsatma bo'lib xizmat qiladi. Ideal va materialni bitta eskizda birlashtirish uchun uni yaratish algoritmiga amal qiling.
Bu zarur
- - qog'oz;
- - qalam;
- - o'chiruvchi;
- - bo'yoqlar.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Kiyim yaratish uchun boshlang'ich nuqta - bu g'oya. Albatta, buni bir lahzada ataylab o'ylab topib bo'lmaydi. Biroq, bilim va taassurotlarni to'plash foydali bo'ladi, natijada ularning har biri kostyum g'oyasini shakllantirishga yordam beradi. Sifatli moda jurnallarini ko'rib chiqing, kostyum tarixi va umuman san'at tarixi bilan qiziqing, atrofdagilarning kiyimlariga e'tibor bering. Natijada to'plangan his-tuyg'ular ilhom to'lqinini keltirib chiqaradi.
2-qadam
U kelishi bilan uni qog'ozga yozib oling. Zudlik bilan har bir tugmachaga qadar kiyimlarni batafsil chizishga harakat qilmaslik muhimdir. Kichkina elementlardan chalg'itganingiz uchun, kostyum g'oyasini qo'ldan boy berish xavfi bor. Oddiy qalam bilan shkaf buyumining umumiy sxemalarini eskizlang, tarkibiy qismlarning har birining taxminiy shaklini chizib oling. Agar kerak bo'lsa, yangi tasvirni yaratishga olib kelgan bir nechta uyushmalarni yozing.
3-qadam
Kiyim qaysi funktsiyani bajarishi haqida o'ylab ko'ring: u ofis formasi, maxsus holatlar uchun kiyim yoki har kuni uchun ko'p qirrali buyum bo'lib xizmat qiladi. Umuman olganda, siz loyihalashtirayotgan odamlarni aniqlang.
4-qadam
Barcha topilmalarni hisobga olgan holda ixtiro qilingan kostyumning konturlarini takomillashtirishni boshlang. Kattaroq detallardan unchalik ahamiyatli bo'lmagan narsalarga o'ting. Kiyimni ishlatilishi mumkin bo'lgan vaziyatga va potentsial foydalanuvchilar manfaatlariga mos ravishda tikilganligiga ishonch hosil qiling. Ushbu bosqichda eskiz faqat oddiy qalam bilan ishlanadi, shunda siz chiziqlarni o'chirib tashlashingiz va tahrirlashingiz mumkin.
5-qadam
Ob'ektning oldingi ko'rinishini eskizdan so'ng, xuddi shu qog'ozga yon va orqa qismlarini chizib oling. Endi eng kichik detallar kostyumga shaxsiyat berish uchun ishlab chiqilishi mumkin.
6-qadam
Kiyim qaysi matodan tayyorlanishiga qaror qiling. Bunga qarab, eskizni bo'yaydigan materialni tanlang. Shunday qilib, uchib ketayotgan shifonni akvarelda, zich pardani esa gouacheda tasvirlash osonroq bo'ladi.
7-qadam
Eskizning yakuniy, "toza" versiyasiga o'ting. Yangi varaqda uchta teng zonani tanlang: kiyim ko'rinishidagi modelni orqa tomondan va profildan chizish uchun. Insonning eskizini chizish. Rasmning ushbu qismidagi tafsilotlar darajasi kiyimdan tashqari, rasmning qolgan qismi qanchalik muhimligiga bog'liq. Siz o'zingizni mankenning konturlari bilan cheklashingiz yoki sochlar va bo'yanishlarni diqqat bilan chizishingiz mumkin.
8-qadam
Kostyumning barcha dizaynlarini ularni birlashtirib yakuniy nusxaga o'tkazing. Uslubga mos keladigan aksessuarlar va poyafzallarni tanlang. Siz eskizga mato namunalarini biriktirishingiz va kiyimning kesilganligi va kostyumning muhim detallarini alohida chizilgan "yaqin rasmlari" haqida yozma yozuvlar qilishingiz mumkin.