"Smeshariki" Dan Nyushani Qanday Tikish Mumkin

Mundarija:

"Smeshariki" Dan Nyushani Qanday Tikish Mumkin
"Smeshariki" Dan Nyushani Qanday Tikish Mumkin

Video: "Smeshariki" Dan Nyushani Qanday Tikish Mumkin

Video:
Video: Подходящий момент - Смешарики 2D | Новый сезон | ПРЕМЬЕРА 2021! 2024, May
Anonim

"Smeshariki" - bu bolalar ham, kattalar ham sevadigan multfilm. Undagi belgilar yorqin, esda qolarli, har biri o'ziga xos xususiyatga ega. Bolaning sevimli belgi, masalan, Nyusha ko'rinishidagi o'yinchoqni xohlashi juda tushunarli. Darhol pulni ushlab, do'konga qochish kerak emas, chunki siz Smeshariki-ni o'zingiz tikishingiz mumkin.

Nyushani qanday tikish kerak
Nyushani qanday tikish kerak

Bu zarur

  • - pushti mato (jun, baxmal, forma, peluş, kalta sochli sun'iy mo'yna);
  • - plomba moddasi (sintetik qishlashtiruvchi, sintetik qishlashtiruvchi, keraksiz shred);
  • - bordo mato;
  • - mato uchun mato, karton yoki ko'zlar uchun mato;
  • - qalam;
  • - qog'oz;
  • - hukmdor;
  • - kompaslar.

Ko'rsatmalar

1-qadam

Kattalar va bolalarning eng sevimli qahramonlaridan biri Nyusha, to'ng'iz qiz, kiyinishni va diqqat markazida bo'lishni yaxshi ko'radigan quvnoq fashionista. Agar siz ushbu belgini tikishga qaror qilsangiz, unda avval asosiy rang matoni, plomba moddasini, yamoq va tuyoqlar uchun bordo matoning bir qismini va boshqa barcha materiallarni tayyorlang.

2-qadam

Avvalo, qog'oz naqshini yasang. Kompasni oling va qog'ozga aylana aylanasini aylantiring. Agar qo'lingizda kompas bo'lmasa, plastinkani aylantirib qo'ying. Dastlab diametr chizig'ini topish uchun aylanani yarmiga katlayın, so'ngra radius chizig'ini topish uchun yana yarmiga katlayın. Radius segmentining o'rta nuqtasini toping va diametrga parallel ravishda aylana bo'ylab chiziq torting. Olingan to'g'ri chiziqning ikkala uchida aylana bilan kesib o'tgandan so'ng, masofani chetga qo'ying, bu radiusning yarmiga teng bo'ladi. Birinchisiga perpendikulyar bo'lgan aylananing ikkinchi diametrini torting. Ushbu nuqtalarni aylananing o'rta nuqtasiga va ikkinchi diametr aylanaga to'g'ri keladigan nuqtaga ulash uchun egri chiziqlardan foydalaning. Natijada siz barg bargini olasiz. Ushbu qismlardan oltitasini yarating, tikuv puli qoldirishni unutmang.

3-qadam

Oyoq, quloq va tovon uchun naqshlarni chizish. Yamoqning o'zi quyuq matodan yasalgan bo'lishi kerakligini unutmang, lekin uning asosi pushti bo'lishi kerak. Doirani to'liq o'rab oladigan chiziqni o'lchab ko'ring. Oyoqlarning uzunligi taxminan radius uzunligiga teng bo'lishi kerak. Quloq va panjalar uchun ikkita qism kerakligini unutmang. Bordo matodan tuyoqlarni kesib oling.

4-qadam

Naqshlarni matoga o'tkazing va ularni kesib tashlang. Keyin tikuvchilikni boshlashingiz mumkin. Qismlarni noto'g'ri tomonga burang va ularni tikib qo'ying, keyinchalik qism orqaga qaytarilishi uchun kesik qoldiring.

5-qadam

Tafsilotlarni to'ldiring va ularni bir-biriga tikib qo'ying. Nyusha uchun ko'zlarni mato, karton yoki matodan kesib oling va ularni yopishtiring. Trikotaj uchun jigarrang iplardan Smesharika-ga pigtail to'qing. Og'zini tambur tikish bilan tikib qo'ying. O'yinchog'ingiz tayyor.

Tavsiya: