Agar siz 20 yil oldin eslasangiz, qanday qilib kompyuter o'yinlari qandaydir tushunarsiz mo''jiza bo'lib tuyulganini va ularning yaratuvchilari deyarli yangi texnologiyalarning xudolari hisoblanganini eslaysiz. Bugungi kunda siz hech kimni yangi shooter yoki simulyator bilan hayratda qoldirishingiz mumkin emas - yangi fizika yoki grafik dvigatelga sarflangan byudjet hajmi g'olib chiqadi va o'yin yaratish texnologiyalari ularga qiziqqan har qanday kompyuter foydalanuvchisi uchun, hatto "choynak" da ham mavjud. o'zi.
Bu zarur
Kompyuter, Internetga kirish, Game Editor dasturi, mos dasturlash tilining kompilyatori, Adobe Photoshop
Ko'rsatmalar
1-qadam
Har qanday o'yin g'oyadan boshlanadi. Ma'lumki, dunyodagi eng mashhur o'yin Tetris bo'lib, u fizika, syujet va maxsus effektlar bilan emas, balki o'z g'oyasi bilan ajralib turadi. Atrofingizga nazar soling, ehtimol ular hali piksel shaklida biron bir o'yin-kulgini amalga oshirishni o'ylamagan bo'lishi mumkin va siz taniqli bo'lish uchun barcha imkoniyatlarga egasiz. Janrni aniqlang, g'oyani ishlab chiqing va yakuniy natijada nimani olishni aniq belgilab oling
2-qadam
Agar sizning g'oyangiz 3D grafikani, katta tijorat loyihalariga xos bo'lgan jismoniy xususiyatlarni va boshqa "murakkabliklarni" amalga oshirishni talab qilmasa, unda Game Editor dasturining ikki o'lchovli o'yinlarini yaratish dasturiga e'tibor bering. Unda siz o'zingizning syujetingiz va grafika bilan har qanday mini-o'yinni amalga oshirishingiz mumkin, bu grafik muharririda oldindan tayyorlanishi kerak, masalan, Photoshop-da. O'yin muharriri interfeysi to'liq ingliz tilida, ammo bu hatto "choynak" ni ham o'zlashtirishiga to'sqinlik qilmaydi, chunki tarmoqda ushbu dastur uchun ko'plab forumlar va ko'rsatmalar mavjud. O'yinlaringizni Game Editor dasturida dastur bilan birga kelgan tayyor o'yin namunalarini o'rganish va qayta ishlash bilan boshlash yaxshidir
3-qadam
Agar sizga ko'proq manbalar kerak bo'lsa yoki siz dasturchining imkoniyatlarini his qilsangiz, unda ba'zi bir dasturlash tillarida o'yiningizni yarating: C ++, Delphi va boshqalar. Masalan, Delphi asoslarini o'rganib chiqib, juda qisqa vaqt ichida shaxmat yoki tavla kabi stol o'yinini yaratishingiz mumkin. Va C ++ odatda o'yin yozish uchun asosiy til hisoblanadi - unda Warcraft va Doom kabi afsonalar yaratilgan. Ushbu dasturlash tillari bo'yicha o'quv qo'llanmalarni va forumlarni o'rganing, ular bilan o'yinlarni rivojlantirish misollarini ko'rib chiqing va o'zingizning ijodingizni yaratishni boshlang
4-qadam
Klassik misollarda qo'lingizni oling. Barcha hujjatlarni o'rganib chiqib, tanlangan dasturlash tilida o'zingizning Tetris, ilon va shaxmat / shashka yozing va o'zingiz uchun grafikalar yarating. Bunday ustaxonadan so'ng, siz uyda yaratishingiz mumkin bo'lgan har qanday o'yin sizning ixtiyoringizda bo'ladi.