Har kuni chiqarilgan juda ko'p superqahramon prikollar, multfilmlar va filmlar mavjud. Ular rang-barang kostyumlar kiygan qo'rqmas, kuchli jangchilar. Ularning ko'plari g'ayritabiiy qobiliyatlarga ega. Super qahramonni topish oson, asosiysi tasavvur va rivojlangan tasavvurga ega bo'lishdir. Yaxshi chizish imkoniyatiga ega bo'lish maqsadga muvofiqdir.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Tasavvuringizda bir qahramon bilan keling. Bu xuddi uy qurish yoki rasm chizish kabi. Avval qahramoningizning loyihasi haqida o'ylashingiz kerak. Uning tashqi qiyofasini, bo'yini, soch rangi va uzunligini, jismoniy holatini tasavvur qiling. Istisno holatlar mavjud bo'lsa-da, aksariyat superqahramonlar baland bo'yli va muskulli. Ammo mushak qahramoni juda ta'sirli ko'rinadi. Ammo bu lazzat masalasidir.
2-qadam
Uning qobiliyatlari haqida darhol o'ylab ko'ring. Bu erda ikkita yo'nalish mavjud: g'ayritabiiy kuch yoki o'qitilgan jangchi. Uning imkoniyatlarining kelib chiqishini yozing. Bu erda sizning qahramoningiz qanday qilib shunday bo'lganini ta'kidlash kerak. Yoki u uzoq va qattiq mashq qildi yoki mutatsiya natijasida u ajoyib kuchlarga ega bo'lishni boshladi.
3-qadam
O'zingizning super qahramoningizni chizib oling. Birinchidan, o'zingizning g'oyangizga muvofiq qog'ozga eskiz chizish. Ko'p ranglardan foydalanmang. Ko'pgina qahramonlar kostyumlarida 1-3 xil rangdan foydalanadilar. Qahramonning kostyum elementlari va ramziyligini chizish. Odatda belgi ko'kragida ko'rsatiladi. Ammo bu shart emas. Ba'zi qahramonlar to'liq noma'lumlikni afzal ko'rishadi.
4-qadam
O'zingizning superqahramon niqobingizni tanlang. U uch xil bo'lishi mumkin: u yuzni butunlay yashiradi, yuzning yarmini yashiradi va faqat ko'z atrofida bo'ladi. Ba'zi qahramonlarda Batman ishlatadigan maxsus "moslamalar" bo'lishi mumkin. Bu turli xil mushuklar, kuzatuv moslamalari, transport vositalari va boshqalar. Ularni ham chizish.
5-qadam
Super qahramonning biografiyasini yarating. Bu erda u o'z kuchlarini qanday qabul qilganini, nega yovuzlik bilan kurashish yo'lini tutganini ko'rsating. Uning bolaligi va o'spirinligi, ta'limi va kasbini tasvirlab bering. Sizning xarakteringizni super qahramon yo'liga olib boradigan kichik syujet yarating. Shuningdek, uning tug'ilishidan tortib o'limigacha uning biografiyasi haqida to'liq o'ylashingiz mumkin. Siz uning boshqa belgilar, sheriklar, qarshi jins bilan o'zaro aloqasi haqida yozishingiz mumkin.
6-qadam
Dushmanlar bilan muomala qiling. Superqahramonning dushmanlari va bitta "super dushmani" bo'lishi kerak. Hech bo'lmaganda ikkita umumiy dushman bilan kelishib oling. Ularni chizib oling va qisqa biografiyani yozing. Super qahramon va uning super dushmani o'rtasidagi qarama-qarshilikning rivojlanish rejasi juda muhimdir. Odatda ulardan biri boshqasining paydo bo'lishiga sabab bo'ladi ("Botmon" va "Joker", "O'rgimchak odam" va "Zahar"). Uning uchun maxsus kuch va qobiliyatlarni o'ylab toping.