Tabiatni Qanday Chizish Kerak

Mundarija:

Tabiatni Qanday Chizish Kerak
Tabiatni Qanday Chizish Kerak

Video: Tabiatni Qanday Chizish Kerak

Video: Tabiatni Qanday Chizish Kerak
Video: Кашидани расми ТАБИАТ | Tabiat rasmini chizish | Как нарисовать Природу акварелью | Drawing Natur 2024, May
Anonim

Go'zal manzarani tasvirga olish qobiliyati, uni uzoq vaqt eslab qolish va undan hissiyotlaringizni rasmda ifoda etish juda qadrlanadi va sizning tasviriy va ijodiy iste'dodingiz darajasini aks ettiradi. Biroq, siz nafaqat qog'oz va bo'yoqlardan foydalangan holda, balki planshet va qalam yordamida kompyuterda rasm chizish mahoratiga ega bo'lishingiz mumkin.

Ushbu maqolada biz Photoshop-da oddiy landshaftni noldan chizish texnikasini ko'rib chiqamiz.

Tabiatni qanday chizish kerak
Tabiatni qanday chizish kerak

Bu zarur

Adobe Photoshop dasturi

Ko'rsatmalar

1-qadam

Fotoshopda 4,5 x 6 dyuymli, dyuym uchun 300 piksel o'lchamdagi yangi hujjat yarating. RGB rang modelini va oq fonni ko'rsating.

2-qadam

Fonni har qanday tabiiy rang bilan to'ldiring - masalan, ochiq jigarrang. Turli xil o'lchamdagi cho'tkalardan foydalaning - kichik 5px dan 45px gacha. Qattiq cho'tkalardan foydalanganda yaxshi, va soyalash uchun yumshoq havo cho'tkasi cho'tkasidan foydalaning.

3-qadam

O'zingizning foningizdan ko'ra quyuqroq rangni oling va ingichka cho'tka bilan landshaft siluetini - tepaliklar, butalar va daraxtlarning tasavvurlarini chiqaring. Yangi qatlam yarating, landshaftning har bir elementi uchun asosiy rangni tanlang va rang bazasini yarating - har bir ob'ekt ustiga o'zingiz tanlagan rang bilan bo'yash.

4-qadam

O'tlarni o'rmon yashil soyasi bilan, tog'lar va tepaliklarni jigarrang rang bilan bo'yash.

5-qadam

Keyin rasmga realizmni qo'shishni boshlang - qo'pol zarbalar bilan soyalarni eskizga chiqaring va ranglar orasidagi o'tishda qoraying. Buning uchun 100 pikselli airbrush cho'tkasidan foydalaning, Multiply-ga o'rnating va fon bilan bir xil rangda.

6-qadam

Cho'tkasi qiymatini Bosim 50 ga o'rnating. Kerakli joylarni qoraytiradigan keng zarbalardan foydalanib, relyef va o'simlik uchun hajm yaratish uchun boshqa joylarni yorqinroq qiling. Aralash parametrini Multiply-dan Screen-ga o'zgartiring va kerakli moslamalarni engillashtiring.

7-qadam

Barglarni tasavvur qilish uchun kichik zarbalardan foydalaning, kattaroq zarbalar bilan tepaliklar va yengillik joylarini ajratib ko'rsatish kerak. Ko'payishdan ekranga o'ting va aksincha, barglarni yanada nozik qilib qo'ying - bu sizga barglarni qorong'i yoki engil zarbalar bilan tanlab, ularni haqiqatga aylantirishga imkon beradi.

8-qadam

Havo cho'tkasining hajmini 5 pikselgacha kamaytiring, tomizgich vositasi yordamida tupni bo'yash uchun ishlatgan rangingizni tanlang, o'tlar va poyalarni engil, bo'shashgan va egri chiziqlar bilan bo'yang.

9-qadam

Cho'tkaning o'lchamini va aralashtirish variantlarini o'zgartirib, toshlar va tepaliklarning tuzilishini batafsil bayon qiling. Juda o'tkir ranglarni silliqlashtiring, yorug'lik va soyaning tabiiy o'tishiga erishing. Toshlarning yuzasida tartibsizlik va yoriqlar hosil qilish uchun kichik va ingichka zarbalardan foydalaning.

10-qadam

Yupqa cho'tka bilan quyuqroq va engilroq zarbalarni almashtirib, tekis bo'lmagan sirtni va undagi yorug'lik va soyaning o'ynashini taqlid qilib, tosh to'qimasini yarating. Toshlarni o'rab turgan maysalarda, toshlarning soyalarini keng quyuq yashil zarbalar bilan belgilang, so'ngra o'tlarning to'qimalarida rasmni boshlang.

11-qadam

Qorong'i va ochroq rangni navbatma-navbat ishlatib, o't pog'onalarini tez urish bilan bo'yash. O'tni yanada aniqroq va chuqurroq qilish uchun, shuningdek, rasmning umumiy rang sxemasini saqlab qolish uchun ko'z tomchisi bilan toshlardan olingan bir-biriga qarama-qarshi sarg'ish rangdagi bir nechta uzun o't pichoqlarini qo'shing.

Tavsiya: