Eng Dahshatli Kompyuter O'yinlari

Mundarija:

Eng Dahshatli Kompyuter O'yinlari
Eng Dahshatli Kompyuter O'yinlari

Video: Eng Dahshatli Kompyuter O'yinlari

Video: Eng Dahshatli Kompyuter O'yinlari
Video: eng qo'rqinchili top 10 kompiyuter o'yinlari va daxshat o'yinlar 2024, Noyabr
Anonim

Qo'rquv - bu hech kim yashay olmaydigan tuyg'u. Ba'zi dahshatli o'yinlar o'yinchini shu qadar qo'rqitishi mumkinki, u uzoq vaqt uxlab qololmaydi. Zamonaviy dahshatli o'yinlar sizni nafaqat dahshatli lahzalar bilan, balki dahshatli muhit, ajoyib syujet va o'ziga xos o'yin bilan ajablantirishi mumkin.

Psixikasi zaif odamlar bu o'yinlarni o'ynamasliklari kerak
Psixikasi zaif odamlar bu o'yinlarni o'ynamasliklari kerak

Bu zarur

O'yin kompyuter

Ko'rsatmalar

1-qadam

Outlast-da, Maylz Alsher ismli jurnalist Mount Massive ruhiy kasalxonasiga borishga qaror qildi. Ushbu fikrga noma'lum shaxs tomonidan yuborilgan sirli xabar sabab bo'ldi. Xabarda aytilishicha, kasalxonada dahshatli voqealar sodir bo'lmoqda. Jurnalist bu o'z maqolasi uchun noyob material olish uchun ajoyib imkoniyat deb qaror qildi.

Qahramon shifoxonaga osongina kirib boradi va u erda haqiqiy qirg'in sodir bo'layotganini dahshat bilan anglaydi: qonli jasadlar hamma joyda yotadi, qurol-yarog 'bilan yirtqichlar koridorlarda yurishadi. Miles zudlik bilan kasalxonadan chiqib ketishi kerakligini tushunadi, ammo qahramonni o'ldirmoqchi bo'lgan jinnilar uni tashqariga chiqishga to'sqinlik qiladilar.

Futbolchi kasalxonadan chiqish yo'lini topishi kerak, uning aholisi bilan uchrashishdan qochish kerak.

2-qadam

Amneziya deb nomlangan qo'rqinchli kompyuter o'yinining qahramoni - bir kuni noma'lum qal'ada uyg'ongan Doniyor ismli yosh yigit. Biroq, u hech narsani eslamaydi. Qal'aning atrofida bir oz aylanib yurganidan so'ng, Doniyor o'zi yozgan yozuvlarni topadi. Qahramon yomon xotiralardan xalos bo'lish uchun amneziya eliksirini ichganini tushunadi. Notada Doniyorning iltimosi ham berilgan - u qasr tubiga tushib, Brennenburglik Aleksandrni o'ldirishi kerak.

Ayni paytda, dahshatli Soya qasr atrofida aylanib yuribdi - bu o'z yo'lida har kimni yo'q qiladigan qayta tiklangan dahshat. Aktyor turli topshiriqlarni bajarishi va oxir-oqibat Aleksandrni topishi kerak. Qahramon atrofdagi narsalar bilan o'zaro aloqada bo'lishi mumkin - u shkaflarda hayvonlardan yashirishi, narsalarni ko'chirishi va boshqa ko'p narsalar. Shuningdek, o'yinda ko'plab qiziqarli jumboqlar mavjud.

3-qadam

Slender: The Arrival - bu asl Stickman o'yinining professional qayta qurilishi, ingichka: sakkiz sahifa. Markaziy belgi asosiy qahramonning yaqin do'sti bilan nima bo'lganini aniqlashi kerak. U qizni oddiy odamlar emas, balki dahshatli jonzot o'g'irlab ketganini tushunadi. Bu hayvonning yuzi yo'q, baland bo'yli va tentaklari bor. Agar biror kishi bu hayvonni to'g'ridan-to'g'ri ko'zlariga qarasa, u o'ladi. Qahramon barcha yozuvlarni to'plashi va do'stini qutqarishga harakat qilishi kerak.

O'yinni yakunlash uchun o'yinchi 8 ta eslatmani topishi kerak. Har bir sahifa topilgandan so'ng, hayvon bilan uchrashish imkoniyati keskin ortadi. O'lmaslik uchun faqat Slimning yuziga qaramaslik kifoya.

4-qadam

Onasi vafotidan so'ng, dahshatli kompyuter o'yinining qahramoni Penumbra: Overture Filipp otasidan g'alati elektron pochta xabarini oladi. Erkak Filippdan o'z biznesini tugatishni so'raydi. Maktub qahramonni Grenlandiyaga olib keladi. Filipp otasining xatida o'qigan tashlandiq konga kirishga muvaffaq bo'ldi. Qahramon minaning ichida bo'lganidan ko'p o'tmay, zinapoyalar buzilib ketadi va natijada Filipp qamalib qoladi. Yagona chiqish yo'li - noma'lum tomon oldinga borish.

O'yinchi minadan chiqish yo'lini topish uchun qiyin jumboqlarni hal qilishi kerak. Shuningdek, geymer uni o'ldirishi mumkin bo'lgan kon aholisi bilan uchrashishdan qochishi kerak.

5-qadam

Yorug'likning asosiy xarakteri eskirgan ruhiy kasalxonada uyg'onadi va hech narsani eslay olmaydi. Tez orada u ushbu kasalxonada odamlarga nisbatan shafqatsiz tajribalar o'tkazilganligini biladi. Endi o'lganlarning ruhlari ruhiy kasalxonada yurishadi. O'yinning asosiy xususiyati shundaki, joylar har safar har xil hosil bo'ladi. Futbolchi ruhiy kasalliklar shifoxonasidan chiqish yo'lini topishi kerak. Zulmatda qahramonga yordam beradigan yagona narsa bu uning mobil telefoni.

Tavsiya: