"Yog 'sutidan uchtasi" - bu Eduard Uspenskiy hikoyasi asosida multfilm. Qahramonlar prodyuser dizaynerlari tomonidan chizilgan va rassomlar ovoz berishgan. Multfilm qahramonlarini osongina tanib olish mumkin, va mushuk Matroskin asosiy belgilaridan biridir.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Rassom Nikolay Erykalov Matroskin obrazi ustida ishlagan. Belgida xuddi shunday aniqlik bilan etkazish qiyin bo'lgan maxsus xarakter mavjud. Mushukni quyidagi usullardan foydalangan holda tasvirlashga harakat qiling.
2-qadam
Oddiy shakllarni chizishni boshlang, asta-sekin murakkabroq shakllarga o'ting. Mushukning tanasining qismlari qanday ko'rinishini ko'ring: tanasi uzun bo'yli oval, oyoqlari ham oval, ammo torroq, boshi esa aylana.
3-qadam
Shunday qilib, qog'oz, yumshoq qalam oling va silgi tayyor bo'lsin. Dastlab doira chizish - bu bosh bo'ladi. Uni teng qismlarga bo'ling, o'rtada xoch olishingiz kerak.
4-qadam
Vertikal chiziqni pastga qarab uzaytiring. Ovalni torting va shaklni uchta teng qismga bo'ling. Yuqorida va pastda yana to'rtta kichik ovalni torting - bular panjalar bo'ladi. Torsonning pastki qismiga uzun, kavisli quyruq qo'shing.
5-qadam
Endi tumshug'iga o'ting: ko'zlar ikkita kichik doira, ularni gorizontal chiziqqa torting, nisbatlarga rioya qiling. Ularning orasiga, darhol quyida, kichik uchburchakni qo'shing - bu burun. Keyin burunning o'rtasidan turli yo'nalishlarda kavisli ikkita chiziq torting - bu og'iz, uning yon tomonlarida bir nechta nuqta, ulardan esa uzun mo'ylov chizilgan.
6-qadam
Boshning yuqori qismidagi quloqlarni uchburchak shaklida torting, shunchaki ularni kengroq asos bilan yasang va ularni qo'shimcha chiziq bilan ichkariga ajrating - ular tabiiyroq ko'rinadi. Qosh chizig'ini va uzun kirpiklarni chizib oling.
7-qadam
Barcha shakllarni yumshoq qilib ulang, ortiqcha narsani silgi bilan o'chiring. Barmoqlarni va, albatta, chiziqlarni chizish. Agar barmoqlaringiz ishlamasa, har bir oval ichiga ikkita zarba qo'shishingiz mumkin - bu tirnoqlarga o'xshaydi.