Qanday Qilib Tekshirish Va Matematikani O'tkazish Kerak

Mundarija:

Qanday Qilib Tekshirish Va Matematikani O'tkazish Kerak
Qanday Qilib Tekshirish Va Matematikani O'tkazish Kerak

Video: Qanday Qilib Tekshirish Va Matematikani O'tkazish Kerak

Video: Qanday Qilib Tekshirish Va Matematikani O'tkazish Kerak
Video: Avtoulovning kengaytirish tankining qopqog'ini qanday tekshirish mumkin 2024, Aprel
Anonim

Check and checkmate - bu shaxmatdagi pozitsiyadir, unda o'yinchilarning biri duelda g'alaba qozongan. Bunga ikkala raqib ham erishmoqchi. Chek va matga erishish uchun siz raqib shohini tahdid qilinmasdan, bitta kameraga o'ta olmaydigan joyga qo'yishingiz kerak. Xo'sh, ushbu maqsadga erishish uchun qanday harakatlar qilish kerak?

Qanday qilib tekshirish va shashka qilish kerak
Qanday qilib tekshirish va shashka qilish kerak

Bu zarur

  • - shaxmat;
  • - raqib.

Ko'rsatmalar

1-qadam

Darhol oq qismlar bilan o'ynashga harakat qiling. An'anaviy shaxmat qoidalarida oq dona bo'lgan o'yinchi o'yinni boshlashi kerak, agar siz o'sha o'yinchi bo'lsangiz, raqibingizni mat va matda ushlab turish uchun ko'proq imkoniyat bor. Agar siz qora rangda o'ynashga majbur bo'lsangiz (musobaqalar odatda nufuzli tomon uchun o'yindan oldin tanga aylantirishni talab qiladi), baribir g'alaba sari borishni boshlang. Garchi ba'zan shunday bo'lsa ham, dushman sizning rejangizni ochib beradi va uni amalga oshirishga yo'l qo'ymaydi.

2-qadam

E-2-dan (chapdan to'rtinchi; shaxmat taxtasida harflar gorizontal ravishda va raqamlar vertikal ravishda ishlatiladi) strategik pozitsiyaga, ya'ni piyoningni oling. oldinga ikkita maydon (E-4). Agar omadingiz bo'lsa, raqibingiz piyoningni hujum pozitsiyasiga o'tkazib, sizning piyoningizga qarshi turadi. Yoki u sizning hujum qilishingiz uchun pozitsiyani tark etishi mumkin. Yoki u piyonasi bilan kesishi yoki orqaga chekinishi mumkin. Qanday bo'lmasin, agar u garovni F-7 dan F-5 ga o'tkazsa, darhol tekshirib ko'ring va mat qiling.

3-qadam

Qirolichangizni olib, uni F-3 diagonalida joy ochish uchun harakatlantiring. Agar omad siz tomonda bo'lsa, dushman reja bilan yana bir piyodani qirolichangizdan mudofaa joyiga ko'chiradi, diagonal bilan hujum qiladi. Agar garov G-5 tomon boshqa yo'lni bosib o'tsa, raqib qo'lini buyumdan olib tashlashi bilanoq, darhol chem va matni tuzatish mumkin bo'ladi. Bunday holda, musobaqa qoidalariga binoan ko'chib o'tish haqiqiy hisoblanadi.

4-qadam

Qirolichani H-5 ga qo'yib, yana uchta kvadratni diagonal bilan oldinga siljiting. Ushbu pozitsiyadan raqib shohi uchun allaqachon xavf tug'diradi. O'yin boshida qirol deyarli boshqa qora shaxmat donalari bilan o'ralganligi sababli va faqat qirolicha tomonga qarab yurishi mumkin, bu holda chex va mat ham belgilanadi. Siz kurashda g'olib bo'ldingiz!

Tavsiya: