"Bremen shahar musiqachilari" kompyuter o'yini - aka-uka Grimmlarning shu nomdagi ertagi va taniqli multfilm asosida yaratilgan animatsion kvest. O'yin bolalar uchun ham, kattalar uchun ham qiziqarli bo'ladi, chunki unda hazil, fitna va sarguzasht muvaffaqiyatli birlashtirilgan.
Ko'rsatmalar
1-qadam
O'yin syujeti Bremen Taun musiqachilari yashaydigan ertak qirolligida - yosh trubadur, eshak, it, mushuk va xo'rozda sodir bo'ladi. Biroq, o'yin qahramonlari ular umuman emas, balki boshliq boshchiligidagi qaroqchilardan qirol tojini o'g'irlash bo'yicha topshiriq olgan mahalliy detektivdir. Ammo tez orada qaroqchilar uni aldaganini anglab, detektiv qirol va Bremen shahri musiqachilari oldida beparvoligi uchun tavba qiladi. Shundan so'ng, u jinoyatchilar qo'lida tugagan tojni izlash uchun ikkinchisi bilan ketadi.
2-qadam
O'yin tergovchining Byaki Buka bankining foydali taklifini o'z ichiga olgan xatni faks orqali faks orqali qabul qilishi bilan boshlanadi. Hozirda tergovchi eng yaxshi moliyaviy ahvolda emasligi sababli, u bankka shoshiladi, lekin u erga ruxsat berilmaydi, shuning uchun asosiy kirish joyidan kirish imkoni bo'lmaydi. Arxivdagi bank va uning egasi atamanshe haqidagi ma'lumotlarni o'qib chiqib, uning pitssani juda yaxshi ko'rishini bilib olasiz. Shunday qilib, telefonda pizza buyurtma qilish kerak, keyin etkazib berish mashinasiga sakrab qutiga ko'tarilish kerak. Kuryer qutini bankka olib kelgandan so'ng, ehtiyotkorlik bilan va ehtiyotkorlik bilan undan chiqib, liftga qarab harakatlaning. Kerakli qavatga ko'tarilgandan so'ng, siz pul sumkalarini ko'targan qaroqchilar orasidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Buning uchun soatni devordan olib, sumkalardan biriga qo'ying. Taqillatishni eshitgan qaroqchilar bomba bor deb o'ylashadi va tezda tarqalib ketishadi. Boshliqning ofisiga kirib, siz undan topshiriq olasiz - unga shoh tojini olib kelish uchun pul berasiz, shuningdek shohni unga uylanishga majburlaysiz.
3-qadam
Endi saroy tomon yo'l olish kerak. U erga borish uchun siz arqonni olishingiz va keyin uni daraxt shoxiga tashlashingiz kerak. Qirollik bog'ining o'rtasida bo'lganingizda, bitta minani urmasdan ehtiyotkorlik bilan bog'ning chiqish qismiga borishingiz kerak. Qirollik saroyi eshiklari oldida o'zingizni ko'rishingiz bilanoq, shohning xonalariga kirib, uni uyg'otmasdan xazinaga qarashingiz kerak bo'ladi, uning eshigi devorga gilam bilan yashiringan (eshikning kalitini ayiq terisining og'zidan olishingiz mumkin). Xazinani ochish paytida siz oltin qozondan boshqa narsa yo'qligini bilib olasiz. Uni oling va boshliqqa qayting. Podshohda haqiqatan ham deyarli hech narsa qolmaganini anglab, siz uning qashshoqligida o'ynashga qaror qildingiz. Podshoh tuxumni yaxshi ko'rar ekan, siz saroydan olib ketilgan qozonni haydovchi aravachasi va uning kiyimiga almashtirasiz va shoh oldida sotuvchi sifatida paydo bo'lasiz. Podshohda pul yo'qligi sababli, siz unga Byaki Buka bankidan kredit olib, tuxum sotib olishni taklif qilasiz, ammo u rad etadi.
4-qadam
Shundan so'ng, siz shohning qizi va nabirasi haqida ma'lumot topish uchun o'zingizning ofisingizga qaytishingiz kerak. Endi trubadur va malikaga tashrif buyurib, o'z imzolarini oling. Ketishdan oldin devordan gitara va vazodan lavanta gulini oling. Keyin Musiqiy san'at akademiyasiga shoshiling (u erda qirolning nabirasi o'qiydi). U erga borish uchun inventarizatsiyadan gitara tanlang va eshakni bosing. Keyin tezda fortepianoda yashirin va barcha o'qituvchilar ketishi bilanoq, u erdan chiqib, shohning nabirasiga gitara bering va kelib chiqishi haqida xabar bering.
5-qadam
Shunda boshliq sizni podshohning nabirasini o'g'irlashga majbur qiladi. Buning uchun nabirangizni tantanali to'pda alkogolsiz ichimlikka aralashtirilgan uyqu tabletkalari bilan davolang. Nabira boshliq bilan tugashi bilanoq, u sizga hech qanday va'da qilingan mukofot bermaydi va u shohga to'y orqali yoki nevarasini yo'qotish bilan ultimatum beradi.
6-qadam
Podshohga yordam berish uchun siz qo'mondon bo'lishingiz va o'z qo'shiningiz bilan Byaki Buki bankiga bo'ron bilan borishingiz kerak, ammo ko'plab hujumlar qaroqchilar tomonidan osongina qaytariladi. Keyin shoh uylanishga rozi bo'ladi, lekin tojni nevarasiga beradi. G'azabda boshliq tojni o'g'irlaydi va chet elga qochib ketadi. Chet elga borish va boshliq bilan uchrashish uchun siz yo'lning barcha qismlarini to'g'ri yig'ishdan iborat bo'lgan "Chet elga yo'l" kichik mini-o'yinidan o'tishingiz kerak. O'yin muvaffaqiyatli yakunlangach, siz faqat darvozani ochishingiz kerak bo'ladi.
7-qadam
Chet elda bo'lgach, boshliq Kipr oroliga suzib borganini bilib olasiz. Uning orqasidan suzing. Siz o'zingizni kimsasiz orolda topasiz. U erdan chiqish uchun daraxtdan kokos yong'og'ini tanlang va uni delfin bilan davolang, bu sizni Kiprga olib boradi. Orolda siz o'zingizni mahalliy aholi bilan tozalash maydonchasida topasiz. Ularning sizga munosabati uchun siz xazinani topishingiz va qazishingiz kerak, so'ngra uni mahalliy aholi bilan almashtirishingiz kerak, shunda ular sizga boshliq qaroqchilari bilan yashaydigan qal'aga yo'l ko'rsatadilar. Siz yolg'iz o'zi bardosh berolmagani uchun, Bremen Taun musiqachilariga yordam uchun xabar yuborishingiz kerak.
8-qadam
Ular o'rnida bo'lishi bilan, qal'aga boring, lekin oldin siz bilan birga tayoq olib, musiqachilarni yovvoyi hayvonlar terisiga kiydiring. Endi o'zingizni qaroqchilar xonasida topish uchun sichqoncha bilan qal'ani bosing. Tojni baliq ovi bilan chiqarib oling va darhol qal'adan yugurib chiqing, sharga o'tirib, shohlikka qayting.