Yapon Shashkalarini Qanday O'ynash Kerak

Mundarija:

Yapon Shashkalarini Qanday O'ynash Kerak
Yapon Shashkalarini Qanday O'ynash Kerak

Video: Yapon Shashkalarini Qanday O'ynash Kerak

Video: Yapon Shashkalarini Qanday O'ynash Kerak
Video: Tentando dormir a tarde 2024, May
Anonim

Yaponiya shashkalari "Go" deb ham nomlanadi va bu mantiqiy stol o'yini. Bu xiangqi, shaxmat, ko'prik va shashka bilan bir qatorda beshta asosiy Jahon Mind o'yinlaridan biridir. Bir qarashda bu juda murakkab bo'lib tuyulishi mumkin, ammo buni tushunib yetgach, uning naqadar jozibali ekanligini tushunasiz.

Yaponiya shashkalarini qanday o'ynash kerak
Yaponiya shashkalarini qanday o'ynash kerak

Qoidalarni o'rganishdan oldin, inventarizatsiya to'g'risida bilib olishingiz kerak, bu holda Go o'yini mumkin emas. An'anaviy to'plamlarga goban, chip va piyolalar kiradi.

Goban

O'yin uchun maydon sifatida goban deb nomlangan to'rtburchaklar taxta ishlatiladi. U vertikal va gorizontal chiziqlar bilan chizilgan. Ularning soni o'zgarishi mumkin, ammo 1x1 nisbatiga rioya qilish muhimdir. Shunday qilib, standart taxtada 19x19 qaror mavjud.

Shu bilan birga, uning shakli hech qanday kvadrat shaklida emas. To'rt tomonning ikkitasi 15x14 nisbatda boshqalardan kattaroq bo'lishi kerak. Buning sababi shundaki, ushbu o'lchamda goban o'yinchining qarash burchagi uchun ideal istiqbolda bo'ladi.

Chipslar

Taxtadan tashqari, Go-ni o'ynash uchun sizga ikkita qarama-qarshi rangdagi chiplar kerak bo'ladi. Ko'pincha qora va oq ishlatiladi. To'liq to'plamda ularning soni 361. Ularning 180 tasi oq, 181 tasi qora.

Chipslar plastik, shishadan, oddiy, yarim qimmatbaho va qimmatbaho toshlardan, keramika va boshqa materiallardan tayyorlanishi mumkin.

Kosa

Kosa - bu o'yinchilar o'z belgilarini saqlaydigan idishlar. Va olib tashlangan qopqoqda dushman tomonidan qo'lga kiritilgan toshlar bor.

Asosiy qoidalar

Go-ni ikki kishi o'ynaydi, ularning har biri bir xil rangdagi chiplar to'plamini oladi. G'alaba qozonish uchun dushmanga qaraganda gobandagi toshlaringiz bilan katta maydonni himoya qilishingiz kerak.

Bitta tsikl ikki harakatdan iborat. U qora rangdan boshlanadi va navbati bilan oq rang bilan tugaydi. Agar o'yin nogironlik bilan o'tadigan bo'lsa, unda zaif raqib birdaniga bir nechta chip qo'yish huquqiga ega. Bu holatda uning raqibi birinchi bo'lib harakat qiladi.

Nuqtalarga toshlar qo'yish kerak - chiziqlarning kesishishi. Har bir qism erkinlik yoki erkinlik nuqtasiga ega bo'lishi kerak - diagonal yoki vertikalda bo'sh joy. Siz ularni harakatga keltira olmaysiz va ularni tutib olsalargina dushman ularni olib tashlashi mumkin. Bu tosh yoki toshlar guruhi dushman bo'laklari bilan o'ralgan va hech bo'lmaganda bitta erkinlik nuqtasiga ega bo'lmaganida sodir bo'ladi.

Har bir o'yinchi "o'tib ket" deganda o'z harakatidan voz kechadi. Agar ikkala raqib ham shunday qilgan bo'lsa, unda o'yin tugaydi. Go'da, shuningdek, o'yinchilar chiplariga tegsa harakat qilishlari kerak bo'lgan qoidaga ega. Ularning har biri pas yoki raqib harakatini kutmasdan ikkita harakatni amalga oshirganda yutqazadi.

G'olib qo'lga olingan chiplarni va faqat uning toshlari bilan o'ralgan taxta nuqtalarini hisoblash orqali aniqlanadi. Ularning ikkalasida bittadan ochko bor.

Tavsiya: