Reversi - shaxmat yoki shashka bilan juda o'xshash stol usti o'yini. Ushbu o'yinning ijobiy ta'sirini baholash qiyin: u xotira va fikrlash qobiliyatlarini rivojlantiradi. Shu bilan birga, Reversida g'alaba qozonish uchun siz uzoq vaqt davomida o'yinni o'rganishingiz shart emas.
Bu zarur
"Reversi" stol o'yinlari
Ko'rsatmalar
1-qadam
O'yin qoidalarini o'qing. O'yin standart taxtadan foydalanadi, unda 64 ta hujayra, ya'ni 8x8 maydon va shunga mos ravishda 64 ta chip, qarama-qarshi ranglarga bo'yalgan (odatda oq va qora). Taxtaning katakchalari raqamlangan va raqamlash yuqori chap burchakdan boshlanadi: vertikal ravishda lotin harflari ko'rsatiladi va gorizontal ravishda raqamlar belgi sifatida ishlatiladi. Tabiiyki, har bir o'yinchi o'z rangidagi (oq yoki qora) qismlar bilan o'ynashi kerak. O'yin boshlanishidan oldin, o'yin taxtasi o'rtasiga to'rt dona joylashtirilgan: oq d4 va e5, qora esa d5 va e4.
2-qadam
Boshqa o'yinchilarning o'yinlarini tomosha qiling. E'tibor bering, birinchi harakat qora bo'laklarga ega bo'lgan o'yinchi tomonidan amalga oshiriladi, so'ngra oq rang bilan. O'yinchilarning taktikasini kuzating.
3-qadam
O'ynashni boshlang. O'zingizning harakatingizni taxtaning to'rtburchaklaridan biriga shu tarzda joylashtiringki, shu parcha bilan o'yin taxtasida allaqachon o'rnatilgan bir xil rangdagi yana bir parcha o'rtasida sizning raqibingiz bo'laklarining uzluksiz qatori bor. Boshqacha qilib aytganda, raqib qismlarining ochiq qatori sizning qismlaringiz bilan qoplanishi kerak. Keyingi harakatni bajarishga shoshilmang. Aytgancha, "Reversi" ning "oltin qoidasi" aynan shunday eshitiladi: hisoblang va shoshilmang. Albatta, o'yin natijasiga olib keladigan mikrosxemalar hisobga olinadi, ammo baribir, o'yin davomida siz taxtada qolgan chiplarni sanashingiz mumkin.
4-qadam
O'yin o'ynash taktikasini aniqlang. Yangi boshlanuvchilar tez-tez ishlatadigan eng oddiy taktika o'yin taxtasining burchak kvadratlarini olishdir. Keyinchalik qiyin taktika - bu raqibning harakatlarini cheklash, ya'ni siz raqibingiz uchun vaziyat yaratasiz, shunda uning harakatlari cheklangan bo'lib, sizga tabiiy ravishda mos keladi.