Narda Qisqa Tavla Bilan Qancha Vaqt Farq Qiladi

Mundarija:

Narda Qisqa Tavla Bilan Qancha Vaqt Farq Qiladi
Narda Qisqa Tavla Bilan Qancha Vaqt Farq Qiladi

Video: Narda Qisqa Tavla Bilan Qancha Vaqt Farq Qiladi

Video: Narda Qisqa Tavla Bilan Qancha Vaqt Farq Qiladi
Video: Откровения. Массажист (16 серия) 2024, Aprel
Anonim

Nard - bu butun dunyoda juda mashhur bo'lgan eng qadimgi sharqona o'yin. Ixtirochining ismi va ushbu hayajonli o'yinning tug'ilgan joyi noma'lum. Odamlar 5000 yildan ortiq vaqtdan beri tavla o'ynashadi.

Narda qisqa tavla bilan qancha vaqt farq qiladi
Narda qisqa tavla bilan qancha vaqt farq qiladi

Ilgari, tavla sirli va ramziy ma'noga ega edi. Taxtaning har ikki tomonidagi o'n ikki bo'shliq 12 oyni anglatadi, taxta fasllarni ko'rsatish uchun 4 qismga bo'lingan. O'yin maydonidagi hujayralarning umumiy soni 24 tani tashkil etadi - kuniga aynan shuncha soat, oyning 30 ta qismi oy va oysiz kechalar soniga to'g'ri keladi.

Tavla navlari

Dunyoda juda ko'p miqdordagi tavla navlari mavjud bo'lib, ularni shartli ravishda uzun va kalta deb ajratish mumkin, ularning qoidalari bir-biridan sezilarli darajada farq qiladi.

Uzoq va qisqa tavla o'ynash maqsadi bir xil. Siz rangingizdagi chiplarni o'yin maydonchasi bo'ylab harakatlantirishingiz va ularni "uyingizdan" raqibingizga qaraganda tezroq olib tashlash uchun vaqtingiz bo'lishi kerak. Qadimgi davrlarda bu harakat osmondagi yulduzlarning harakatini ramziy qildi.

O'yin jarayoni

Boshlang'ich chipni joylashtirish va uzoq va qisqa tavla o'ynash strategiyasi butunlay boshqacha. Uzoq tavla paytida chiplar bir-birining ustiga birinchi teshikda joylashgan bo'lib, ularni butun maydon bo'ylab o'yinchining pastki o'ng qismida joylashgan "uy" ga olib borishingiz kerak. Birinchi harakat qur'a tashlash yo'li bilan aniqlanadi. Ko'rinib turibdiki, sizning qismlaringiz xuddi raqibingizning qismlari kabi, soat sohasi farqli o'laroq harakatlanadi. Aktyorlar navbat bilan zar (zar) tashlaydilar va oraliq aylantirilgan sonlarga bog'liq. Muxoliflar sizning rangingizning chipi bo'lgan har qanday bepul hujayrani yoki katakchani egallashga haqli. Raqib kamida bitta chipni "uyga" olib kelmaguncha ketma-ket oltita katakchani yopish mumkin emas.

Agar ikkita zarda bir xil raqamlar bo'lsa, masalan, 6 va 6, u holda o'yinchi 6, 6, 6, 6-qadamlarni bajarishi kerak. Ushbu kombinatsiya tavla bilan "jekpot" deb nomlanadi. Har qanday vaziyatda, iloji bo'lsa, harakat qilishingiz kerak.

Siz chiplarni tashlashni faqat ularning barchasi "uyda" bo'lganda boshlashingiz mumkin.

Nardda mikrosxemalarni joylashtirish ancha murakkab: har bir o'yinchi 24-katakchada ikkita chip, beshta 13-chi, uchta 8-chi va 6-chi beshtadan iborat. Hujayralar o'ta o'ngdan boshlab soat yo'nalishi bo'yicha raqamlanadi.

Qisqa tavla qoidalari ancha murakkab. Agar uzoq tavla paytida iloji boricha ko'proq bo'sh joylarni olishga harakat qilib, mikrosxemalaringizni hujayralar bo'ylab cho'zish maqsadga muvofiq bo'lsa, unda qisqacha tavla raqibingiz sizning kamerangizda yolg'iz bo'lsa, sizning chipingizni urib tushirishga haqli. Bunga blot deyiladi. Agar raqib sizning chipingizni nokaut qilsa, u holda nol nuqtaga yoki "bar" ga qaytadi.

Qisqa tavlaning go'zalligi shundan iboratki, oxirgi harakatgacha vaziyat noaniq bo'lib qoladi. Siz o'yin davomida juda katta ustunlikka ega bo'lishingiz mumkin, bu oxirgi daqiqada yo'q bo'lib ketishi mumkin va o'yin yo'qoladi. Bu erda ko'proq strategik tarkibiy qism mavjud va ko'p narsa futbolchining shaxsiy mahoratiga bog'liq.

Tavla musobaqalari muntazam ravishda Rossiyada ham, xalqaro miqyosda ham o'tkaziladi. Monte-Karloda har yili tavla bo'yicha jahon chempionati bo'lib o'tadi va unda dunyoning eng kuchli futbolchilari to'planadi. 2012 yilda Tataristonlik Airat Metshin birinchi marotaba ushbu darajadagi turnirlarda ishtirok etgan yangi kelganlar o'rtasida jahon chempioni bo'ldi.

Tavsiya: