Onlayn kompyuter o'yinlari dunyosidagi so'nggi yangiliklardan biri bu gildiyalarni joriy etishdir. Va biz tarix savdogarida aytilganidek savdogarlar yoki qadimgi nemislarning yig'ilishi haqida emas, balki o'z nizomi, xulq-atvori me'yorlari va axloqiy tamoyillari bilan ajralib turadigan o'yinchilarning ma'lum birlashmasi haqida gaplashamiz. Har qanday gildiya uchun muhim rol uning o'yinda egallagan darajasidir. Bu qanchalik baland bo'lsa, shunga mos ravishda sizning maqomingiz qanchalik baland va siz ko'proq imtiyozlarga ega bo'lasiz.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Kompyuter o'yinlaridagi gildiyalar haqida gapirganda, shuni ta'kidlash kerakki, faqatgina etarli tajribaga va maqomga ega bo'lgan o'yinchi ularga qo'shilish huquqiga ega. Shuning uchun, gildiya a'zosi bo'lishdan oldin, siz turli xil darajadagi bir nechta sinovlardan o'tishingiz kerak. Bu sizga nafaqat zarur ko'nikma va ko'nikmalarni egallashga, balki ochko to'plashga ham imkon beradi.
2-qadam
Qoida tariqasida, har qanday o'yinda qaysi gildiyaga qo'shilishini tanlash huquqiga egasiz. Bu yoki, asosan, siz missiyalar davomida yordam berishingiz kerak bo'lgan professionallardan iborat bo'lgan, uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lgan futbolchilar uyushmasi yoki o'zingiz va teringiz va qoningiz bilan ko'tarishingiz kerak bo'lgan yangi va juda yosh gildiya bo'lishi mumkin. o'z-o'zidan turli xil sinovlardan o'tish.
3-qadam
Kompyuter o'yinlaridagi gildiyalar darajasini oshirish uchun turli xil texnikalar taqdim etiladi. Keling, ularni World of Warcraft misolida ko'rib chiqaylik. Soviqlarni bajarish Bu holda, muammolarni to'g'ri va aniq bajarish va topshiriqlarni bajarish uchun ball to'plash mumkin. Qoida tariqasida, ma'lum bir topshiriq uchun ballar faqat tugallangandan so'ng beriladi (uni siz olgan NPCga (o'yinchi bo'lmagan belgiga) topshirgandan so'ng) va ularning soni o'tkazilayotgan testning qiyinligi darajasiga qarab belgilanadi..
4-qadam
Boshliqlarni (monsterlarni) o'ldirish Ba'zan yo'lda vazifalarni o'tash paytida siz turli xil boshliqlarni uchratishingiz mumkin. Ularning har birini o'ldirish, qoida tariqasida, sizga 5% (boshlang'ich 5-10 darajalarda) yoki 10% (keyingi darajalarda) umumiy ballardan olib keladi. Boshliqlarning soni o'tgan qiyinchiliklarning qiyinligiga bog'liq.
5-qadam
Har bir g'alaba uchun o'yinchi umumiy ochkolarning 5 dan 10 foizigacha oladi.
6-qadam
Bu holda gildiya tajribasi 4: 1 nisbat bilan tavsiflanadi, ya'ni. o'yinchi o'z tajribasining har 4 punkti uchun gildiya o'zining cho'chqachilik bankida oladi.
7-qadam
Bundan tashqari, shuni ta'kidlash kerakki, gildiyalar darajasini oshirishning yuqoridagi barcha usullarida ballar sud jarayonida qatnashadigan guruh 75% (yoki undan yuqori) gildiya a'zolaridan iborat bo'lgan taqdirdagina beriladi. Masalan, agar gildiya 5 kishidan iborat bo'lsa, unda ulardan 4 nafari sinovda qatnashishi kerak; agar 10 bo'lsa, unda kamida 8; agar 25 bo'lsa, u holda 20 va boshqalar.
8-qadam
Bundan tashqari, gildiya darajasi a'zolarning o'zlari hisobiga ko'tariladi. Agar, masalan, qahramon fraktsiya bilan obro'si chegarasini engib o'tgan bo'lsa (Amity-dan Hurmatgacha), gildiya qo'shimcha ball oladi. Xuddi shunday holat ham, agar o'yinchi kasbdagi chiziqni engib chiqsa (ustadan buyuk ustaga qadar).