Filmlarga asoslangan o'yinlar odatda beparvolik bilan amalga oshiriladi: agar foydalanuvchilar o'yinni sifat uchun emas, balki shunchaki sevimli qahramoni bilan o'ynash imkoniyati uchun sotib olsalar, rivojlanish paytida nima uchun bezovtalanasiz? Ammo, geymerlar chindan ham qiziqarli va sifatli mahsulotni olishganda yoqimli istisnolar mavjud - masalan, X-men Origins: Wolverine shlyuzi ularga tegishli.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Imkon qadar badiiy urish. Albatta, butun o'yinni faqat bitta "tezkor hujum" tugmachasini bosish bilan o'ynash mumkin, ammo bu yondashuv o'zini oqlamaydi. Ishlab chiquvchilar har xil va chiroyli janjallarni rag'batlantiradilar: agar siz muntazam ravishda bir dushmandan ikkinchisiga o'tsangiz, turli xil hujumlarni birlashtirsangiz va ichki makondan faol foydalansangiz, siz ko'proq tajriba ballariga ega bo'lasiz.
2-qadam
Raqiblarga individual yondashuvni izlang. An'anaviy ravishda siz dushmanlarni uch darajaga bo'lishingiz mumkin: siz o'ldiradigan dushmanlarning aksariyati qo'shimchalardan boshqa narsa emas, ular bilan kurashish qiyin bo'lmaydi. Biroq, qoida tariqasida, o'nlab zaif askarlar bilan uchta yoki to'rtta asl dushmanlar paydo bo'ladi, ularni engish oson emas. Ularning zaif tomonlarini topish juda muhim - ular "kuchli" zarbadan qo'rqishlari, "sakrash" ga osonlikcha bo'ysunishlari yoki faqat maxsus texnikadan o'lishlari mumkin. Ushbu to'da juda ko'p hayotga ega emas, shuning uchun ham ular xo'jayinlardan farqli o'laroq katta qiyinchiliklarga olib kelmaydi.
3-qadam
Bosslarga qarshi kurash qarshi hujumlarga asoslangan: siz raqibingizdan xatoga yo'l qo'yguncha qochib ketasiz (masalan, polga urilib tiqilib qoladi), shundan so'ng siz unga "sakrab" o'tishingiz va ekranda paydo bo'ladigan tugmani bir necha marta bosishingiz kerak marta. Sizni tashlaydilar, ammo etakchining hayoti kattalik buyrug'i bilan kamayadi.
4-qadam
Jumboqning hiyla-nayrang echimlarini qidirmang. O'yin kvest janriga tegishli emas, shuning uchun barcha mahalliy "muammolar" so'zma-so'z "tayoq va arqon" usuli bilan hal qilinadi. O'rmonda siz plitalarni faollashtirish uchun haykallarni bir necha bor ko'chirishingiz kerak bo'ladi; laboratoriya majmuasida siz mexanizmlarni boshqarasiz va elektronikani buzasiz; boshqa joylarda siz xonadan chiqish yo'lini topishingiz kerak (buning uchun "qobiliyat" rejimi borligini unutmang).
5-qadam
Mahalliy joylarni yaxshilab o'rganishga harakat qiling. Siz nafaqat ishlab chiquvchilar qoldirgan bir qator kulgili "Pasxa tuxumlari" ni, balki o'z joniga qasd qilish belgilarini ham topishingiz mumkin. Har bir tokenni topish tajriba nuqtalarining sezilarli darajada oshishiga olib keladi (ayniqsa, dastlab) va ular sizning xarakteringizni ancha kuchli va bardoshli qiladi.