Minecraft-da Xaritani Qanday Qilish Kerak

Mundarija:

Minecraft-da Xaritani Qanday Qilish Kerak
Minecraft-da Xaritani Qanday Qilish Kerak

Video: Minecraft-da Xaritani Qanday Qilish Kerak

Video: Minecraft-da Xaritani Qanday Qilish Kerak
Video: PLAY MARKETDAN PULLIK ILOVALARNI TEKINGA KO'CHIRISH // PULLIK DASTURLARNI BEPUL SKACHAT QILISH 2024, Aprel
Anonim

Minecraft o'yinidagi xarita sizga atrofdagi dunyoda sayohat qilish, xotirjamlik bilan uyga qaytish va uzoq masofali ekspeditsiyalar paytida ancha ishonchli his qilishingizga yordam beradi.

Minecraft-da xaritani qanday qilish kerak
Minecraft-da xaritani qanday qilish kerak

Xaritani qanday qilish kerak?

Siz uni kompas va qog'ozdan qilishingiz mumkin. Kompas qizil changning bir birligidan (birinchi darajadan o'n oltinchi darajagacha bo'lgan chuqurlikda joylashgan) va to'rtta temir ingotdan (siz eng yaqin g'orda temir javhari qazib, pechda eritishingiz mumkin) yaratiladi. Ish stolida siz changni markaziy kameraga joylashtirishingiz va xoch hosil qilib, uni temir ingot bilan o'rab olishingiz kerak. Qog'oz qamishdan tayyorlanishi mumkin. Reed faqat suv havzalari qirg'og'ida o'sadi. Gorizontal ravishda dastgohga qo'yilgan uchta qamish uchta qog'oz hosil qiladi. Xaritani yaratish uchun siz kompasni dastgohdagi markaziy uyaga joylashtirishingiz va uni sakkizta qog'oz bilan o'rab olishingiz kerak.

Xaritani qo'lingizda ushlab ko'rish uchun uni pastga qarash kerak. Shunday qilib, u atrofdagi makonni yashirmaydi, bu sizga nisbatan qulay sayohat qilish imkonini beradi.

Kartografik ekspeditsiyalarning xususiyatlari

Birinchidan, karta faqat o'yinchi uni ushlab turganda yangilanadi. Qolgan vaqt u yangilanmaydi. Band bo'lgan qo'llar bilan noma'lum va ehtimol xavfli joylarda harakat qilish har doim ham qulay emas. O'zingizni himoya qilish uchun qurol xaritaga eng yaqin tezkor kirish panelining katakchalariga joylashtirilishi kerak.

Ikkinchidan, xarita g'orlar, Nether yoki End xaritalarini yaratish mumkin bo'lgunga qadar faqat sirtni aks ettiradi. O'yin yaratuvchisi g'or xaritasi qiziqarli g'oya ekanligini ta'kidladi, ammo ular o'yinda hali paydo bo'lmadi.

Uchinchidan, xaritaning markazi aniqlangan. Bu shuni anglatadiki, karta o'yinchi bilan "harakat qilmaydi". U xaritadan chiqib ketgach, u yangilanishni to'xtatadi.

Har qanday kartani nusxalash mumkin. Buning uchun dastgohda to'ldirilgan kartaning yoniga bo'sh kartani qo'yish kerak. Bu juda ko'p o'yinchi o'yinida juda qulay.

Birinchi xaritada 128x128 blok o'lchamlari bo'lgan maydon tasvirlangan bo'lishi mumkin. Kartani dastgohdagi markaziy uyaga qo'yib, uni sakkizta bo'sh qog'oz bilan o'rab, dastgohda kengaytirish mumkin. Kattalashtirilgan xarita bazasi bilan bir xil markazga ega bo'ladi, lekin maydonni allaqachon 256x256 blokda tasvirlab beradi. Shunday qilib, o'lchov ikki baravar kamayadi. Xaritalarni bir necha marta kattalashtirish mumkin. Eng katta xaritani tasvirlab beradigan maksimal maydon 2048x2048 bloklardan iborat. Ammo agar o'yinchi bitta xaritada ko'rsatilgan maydondan tashqariga chiqsa, dunyoni o'rganishni davom ettirish uchun ikkinchisini yaratishi kerak. Kartalarni nomlash mumkin, agar bu sizning inventarizatsiyangizda ularning bir nechtasi bo'lsa, kerakli kartani tanlashga katta yordam beradi.

Hududni o'rganishni boshlash uchun siz bo'sh xaritani qo'lingizga olishingiz va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz kerak. Hozir o'rganilgan hudud landshaftidagi o'zgarishlar ushbu joyga ikkinchi bor tashrif buyurgandan keyingina xaritada aks ettiriladi.

Tavsiya: