Qanday Qilib Karikaturalarni Chizishni O'rganish Kerak

Mundarija:

Qanday Qilib Karikaturalarni Chizishni O'rganish Kerak
Qanday Qilib Karikaturalarni Chizishni O'rganish Kerak

Video: Qanday Qilib Karikaturalarni Chizishni O'rganish Kerak

Video: Qanday Qilib Karikaturalarni Chizishni O'rganish Kerak
Video: Эскиз чизишни осон усули / Fashion illustration 2024, Aprel
Anonim

Eng kichik darajada rasm chizadigan har bir kishi o'z-o'zidan multfilm tayyorlashga qodir. To'g'ri, bu tezkor ish emas. Shuning uchun, hatto qisqa multfilmni chizish uchun siz sabr-toqatli bo'lishingiz va oxirida nima olishni xohlayotganingizni aniq tasavvur qilishingiz kerak. Multfilm ishlab chiqarishga tayyorgarlik ba'zan uni to'g'ridan-to'g'ri yaratish kabi ko'p vaqtni oladi.

Qanday qilib karikaturalarni chizishni o'rganish kerak
Qanday qilib karikaturalarni chizishni o'rganish kerak

Bu zarur

  • - animatsiya yaratish uchun kompyuter dasturi;
  • - grafik planshet;
  • - sekundomer.

Ko'rsatmalar

1-qadam

Kelajakdagi multfilmning batafsil ssenariysini ishlab chiqing. Syujet har qanday narsa bo'lishi mumkin: uchib ketadigan kuzgi yaproq, ikki belgi o'rtasidagi dialog yoki ko'plab sahnalar bilan maftun etuvchi voqea. Albatta, eng oddiy stsenariydan boshlash kerak, masalan, bitta oddiy harakat asosiy belgi bilan sodir bo'ladi (u jonsiz narsa bo'lishi mumkin).

2-qadam

Storyboard sizning multfilmingiz. Agar unda bir nechta sahna yoki kadrlar bo'lsa (aksiya kadrda bir vaqtning o'zida bir nechta joylarda sodir bo'lganda), unda har bir sahna va kadr uchun stsenariy yarating. Buning uchun kadrda u yoki bu harakat qancha davom etishini aniqlang: belgilar chizig'ini gapiring yoki har bir harakatni o'zingiz bajaring, bu qancha davom etishini sekundomer bilan belgilang.

3-qadam

Ushbu ma'lumotlarni qog'ozga taxminan quyidagi shaklda batafsil tavsiflab bering: sariq barg novdada tebranadi (yaqin masofada) - 7 soniya; barg uzilib, birinchi burilishni amalga oshiradi, yiqilib tushadi (daraxt ko'rinishi bilan bosh reja) - 4 soniya; ikkinchi burilish - 3 soniya; erga tushadi va yotadi (yaqin masofada) - 3 soniya.

4-qadam

Klassik hisoblashdan - sekundiga 12 kvadrat - har bir sahna uchun kadrlar sonini soniyada soniyani 12 ga ko'paytirish orqali aniqlang. Endi har bir harakatni (harakatni) kadrlar soniga qarab fazalarga bo'ling. Siz u yoki bu harakat qanday sodir bo'lishini yaxshi bilishingiz kerak va uning bajarilishini ma'lum miqdordagi kadrlarga qo'yishingiz kerak. Xuddi shu pozitsiyani takrorlash, bir nechta freymlarda ketma-ket harakatlanish fazalari, belgilar va narsalarning harakatini sekinlashtiradi.

5-qadam

Kompyuteringizda kadrlar bo'yicha animatsiya (masalan, Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio va boshqalar) yaratishga imkon beradigan maxsus muharrirni oching. Grafik planshetdan foydalanib, har bir ramka uchun harakatning har bir bosqichida belgining va uning harakatlanuvchi qismlarining mos pozitsiyasini chizib oling. Dasturda allaqachon taqdim etilgan materialni "o'ynab", belgilar tomonidan bajarilgan harakatlarning to'g'riligini tekshiring. Agar kerak bo'lsa, kadrlar sonini qo'shish yoki olib tashlash orqali ba'zi bosqichlarni to'g'rilang, sekinlashtiring yoki tezlashtiring.

Tavsiya: