Mushukchani chizish uchun avval uning tanasining asosiy detallariga ega bo'lgan diagramma chizishingiz kerak. Shaklga kirishi va barcha kerakli zarbalar paydo bo'lishi bilanoq, siz shunchaki yuz, oyoq detallarini chizishingiz kerak va paxmoq yaramas odamning portreti tayyor.
Mushukchani chizish birinchi qarashda ko'rinadigan darajada qiyin emas. O'zingizning ishingizning natijasini ko'rib chiqish yaxshi bo'ladi, uni ramkaga solib, devorga osib qo'yish yoki stolga qo'yish mumkin.
Qaerdan boshlash kerak
Birinchidan, siz to'rt oyoqli tuvalda aniq nima qilishini o'ylab ko'rishingiz kerak. U o'tirishi, o'ynashi yoki oyoqlarini yuqoriga ko'tarib, orqa tomonida yotishi mumkin. Bu keyingi muhokama qilinadigan so'nggi mushukcha haqida.
Birinchidan, oddiy qalamdan foydalanib, siz hayvonning konturlarini belgilashingiz kerak. Qog'ozga chap tomonda doira chizish, bu chaqaloqning boshi bo'ladi. Keyinchalik gorizontal chiziq chiziladi. Badan keyin joylashgan bo'ladi.
Daraxt tanasidan chiqadigan ikkita biroz ko'tarilgan novdalar singari, ikkita yuqori oyoq tanasining pastki qismidan tortib olinadi. Bu ikkita yarim doira chizig'i. Har birining oxirida kichik doira chizilgan - kelajakdagi barmoq uchlari.
Pastki oyoqlar sxematik tanasining pastki qismida ko'rsatilgan. Ular kattaligiga qaraganda kattaroq bo'lishi kerak.
Sxema hajmni oshiradi
Keling, ko'rsatilgan sxema bo'yicha siz volumetrik shaklni yaratishingiz kerak. Mushukchaning boshi tasvirlangan joyda, tepada uchburchak quloqlarni chizib, silliqroq chiziq torting. Bosh diagrammadan yarim santimetr kattaroq bo'lsin.
Keyin silliq chiziq yotgan hayvonning kichkina, ammo keng bo'yin qismiga o'tadi. Chizilgan mushukchaning tanasi katta hajmli bo'lib chiqishi uchun tashqi kontur bo'ylab panjalarni, qorinni aniqlang.
Endi siz asl sxemani o'chirgich bilan o'chirishingiz kerak va siz tafsilotlarga o'tishingiz mumkin. Birinchidan, tumshug'ining yuqori qismida o'quvchilar bilan dumaloq ko'zlarni chizish. Burunni uchburchak shaklida qiling. Bu mo'ynali yuzning o'rtasida bo'ladi. Undan markazda kichik tekis chiziq chiqadi. U mushukchaning yarim dumaloq og'ziga suyanadi.
Oyoqlarning oxirida 5 barmoqni torting va har birida - tirnoq - qolgan qismdan biroz yuqoriroq. Keyinchalik, tasvirga "yumshoqlik" berishingiz kerak.
Tugatish ishlari
Endi siz bir yoki bir nechta rangli qalamlarni olib, mushukchaning terisini paxmoq - chiziqli, rang-barang yoki monoxrom qilishingiz mumkin. Agar siz klassik tasvirni xohlasangiz, unda oddiy qalam bilan zarbalarni qo'llang. Chizma tayyor. Agar xohish bo'lsa, unda siz asosiy belgi yaqinida unga to'p, o'yinchoqlar tasvirlashingiz mumkin. Agar siz tabiatni chizsangiz, u holda chaqaloq maysa ustida yotadi va gullarga yoki ko'k osmonga qaraydi.
Agar siz kattalar mushukini tezda tasvirlashni istasangiz, unda aylana chizish - bu bosh va ikkita uchburchak quloq bo'ladi. Boshning pastki qismidan biroz kavisli oval chiqadi, bu uzunlik doirasining diametridan 2 baravar uzunroq - bu tanadir. Ovalning pastki qismida dumaloq dumini chizish qoladi va tomoshabinning orqasiga o'tirgan mushukchaning portreti tayyor.