Zamonaviy rol o'ynash loyihalarining aksariyati "ko'nikmalar" deb nomlangan imtiyozlar va ko'nikmalar tizimiga asoslangan. Eng puxta va puxta ishlab chiqilgan loyihalarda, qobiliyatlarni to'g'ri taqsimlash butun bir san'atdir, uni bitta parchada egallash mumkin emas.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Sizning xarakteringiz darajasi oshgani sayin ko'nikmalar ochiladi. Shu bilan birga, har bir darajadagi ko'tarilish paytida o'yinchiga ma'lum mahorat berilmaydi, lekin tarqatish uchun atigi bir nechta ochko beriladi, bu har qanday kerakli ko'nikmaga sarflanishi mumkin. Ballar soni faqat o'yinga bog'liq: ba'zi loyihalarda ballar har bir darajaga bir nechta bo'laklardan beriladi, boshqalarda, aksincha, o'yinchi vaqti-vaqti bilan rag'batlantiriladi.
2-qadam
Qoida tariqasida, ko'nikmalar daraxtga o'xshash tuzilishga ega: ko'nikmalar shoxlar bilan bog'lanadi va yangisini olish uchun avval avvalgilarini rivojlantirish kerak. O'yinda barcha mahorat punktlarini "qayta tiklash" va ularni yangi usulda tarqatish imkoniyati mavjudmi yoki yo'qmi, bu juda muhim: agar u yo'q bo'lsa, siz boshidanoq rivojlanishning yagona yo'nalishini aniqlab olishingiz va qat'iy rioya qilishingiz kerak bo'ladi u.
3-qadam
Malakalarni o'rganishda uslubiy bo'ling. Odatda, barcha ko'nikmalarni egallashning iloji yo'q: bitta malakani mukammallikka etkazish juda to'g'ri bo'ladi. Shunday qilib, Diablo II-da "Necromancer" obrazida golemlar, skeletlarni chaqirish va shunchaki sehrlardan foydalanish uchun o'nlab imkoniyatlar mavjud - ammo siz hamma narsani qila oladigan o'yinchi bilan uchrashishingiz ehtimoldan yiroq emas. Ko'pgina hollarda, foydalanuvchi bitta profilni tanlaydi (masalan, golemlar yaratish) va o'yin davomida ushbu filialda mahorat ballarini sarflaydi.
4-qadam
Ba'zi rol o'ynash tizimlarida (masalan, Elder Scrolls va Gothic) oddiy mahoratlarni ochish bilan barcha qobiliyatlarni ochib bo'lmaydi. O'yinchiga, avvalo, mahoratni ochishda yordam beradigan belgi topishi kerak (qarang: "Sehrgarni qanday qilib sehrlashni toping") va shundan keyingina uni rivojlantirish kerak.
5-qadam
Bundan tashqari, mahorat uskunalar va buyumlar orqali "ko'tarilishi" mumkin. Yuqoridagi Diablo va uning "klonlarida" (Dungeon Siege, Titan Quest) noyob xususiyatlarga ega bo'lgan narsalar juda ko'p - masalan, keyingi dubulg'aning "xususiyatlarida" siz "Faqat jodugar uchun" yozuvini ko'rishingiz mumkin. Fireball mahoratiga uch ochko qo'shadi. " Siz ularni do'konlardan yoki ayniqsa kuchli dushmanlardan olish orqali sotib olishingiz mumkin.