Har qanday mahoratni o'rganish asoslardan boshlanadi va rasm chizish istisno emas. Qanday qilib to'g'ri va to'g'ri chizishni o'rganish uchun asosiy shakl va buyumlarni chizish qoidalarini o'zlashtirish kerak, ularsiz rasm va grafika tasavvur qilib bo'lmaydi.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Chizishda dumaloq va silindrsimon shakllarni to'g'ri qura olish muhim, shuning uchun yumaloq narsalarni chizishda qanday xatolarga yo'l qo'yib bo'lmasligi, tasvirlar va tsilindrlarni qanday to'g'ri tasvirlash kerakligini bilishingiz kerak. ko'za, vaza, shisha, krujka va boshqa shunga o'xshash shakllarni to'g'ri chizishingiz mumkinmi. Yorug'lik ko'rsatgichlari bilan mavzuni konturlashni boshlang. Oval nosimmetrik va chiroyli bo'lishi kerakligini, uning yon tomonlari parallel bo'lmasligi va qirralarning o'tkir bo'lmasligi kerakligini unutmang.
2-qadam
Sizning buyumingiz qog'ozda qaerda joylashganligini aniqlang. Ko'za kabi narsalarning markaziy vertikaliga mos keladigan ingichka qalam chizig'ini chizish. Keyin ko'zaning nisbatlarini moslashtirishga harakat qilib, kelajakdagi tasvirlar markaziy chiziqlarining joylarini aniqlang.
3-qadam
Ko'rish usuli yordamida tasvirlar markazlarini aniqlang va kerakli joylarni nuqta bilan belgilang. Keyin nuqta bilan tasvirlar kengligini, perspektiva qoidalarini hisobga olgan holda - tasvirning narigi tomoni yaqinidan kichikroq bo'lishi kerak.
4-qadam
Silindrsimon buyumning tasvirlarini chizib oling, so'ngra buyumning shakliga qarab (ko'za, vaza, kolba) ularni tekis yoki egri chiziqlar bilan ulang. Agar siz chizgan ko'za nayzasi va tutqichiga ega bo'lsa, unda nisbatlarni qo'shing va dastani va naychani tekislang.
5-qadam
Silindrsimon buyumning oval joylari shakli sizning ko'rish burchagingizga qarab o'zgaradi. Agar siz ko'zani yuqoridan qarasangiz, oval aylanaga moyil bo'ladi va agar siz ko'zani uzoqdan ko'rsangiz, oval tekis va deyarli ko'rinmas bo'ladi.