Millionlab o'spirinlarning komikslarga bo'lgan qiziqishini tushunsa bo'ladi. Bu sehrli dunyo, unda hamma narsa haqiqatdir: haqiqiy dunyoda bo'lgani kabi, u erda ham yaxshilik bilan yovuzlik o'rtasida bir xil kurash olib boriladi va yaxshilik har doim ham shubhasiz g'alaba qozonmaydi. Ammo agar kimdir faqat o'qishni va xayol qilishni yaxshi ko'rsa, boshqalari o'zlarining hikoyalarini yaratishni afzal ko'rishadi, unda asosiy rol super qahramonga tegishli. Boshqa janrlar singari, komikslar ham o'z qonunlariga ega va asosiy qahramonlar tasviri ularga bo'ysunadi.
Ko'rsatmalar
1-qadam
Umumiy konturni chizish. Keling, uni qo'g'irchoq deb ataymiz. Dastlabki bosqichda tananing barcha nisbatlarini kuzatish juda muhimdir. Agar siz tananing alohida qismlarining o'lchamlarini bir-biri bilan bog'lamasangiz, istiqbol qonunini hisobga olmasangiz, harakatning to'g'ri yo'nalishini ko'rsatmasangiz, unda siz oxir-oqibat sizning qahramoningiz bo'lib chiqqanligini ko'rasiz distrofik, turli o'lchamdagi qo'llar, kalta oyoqlar va g'ayritabiiy poz.
2-qadam
Sizning xarakteringiz harakatlanishi kerak. Komiksda statik raqamlarga joy yo'q, shuning uchun sizning super qahramoningiz sizning oldingizda faqat qo'g'irchoq ko'rinishida paydo bo'lganda, unga ma'lum bir pozni bering. U oldinga siljiganida superqahramonni chizish yaxshidir: tanasi oldinga ozgina egilib, oyoqlari qadam kengligi bilan ajralib turadi va qo'llari yoyiladi.
3-qadam
Endi qo'g'irchoq shaklini yaratishi kerak. Komikslardagi asosiy belgilar oddiy odamlardan farq qiladi, chunki ularning tanasining ayrim qismlari ataylab gipertrofiyalangan. Erkaklarda bu ko'pincha ko'krak qafasi, elka va sonning mushaklari. Ayollar yuqori ko'krak, juda tor bel va keng kestirib bor. Shaklni tuzing, ko'p narsalarni olib ketmang, aks holda Hulk kabi narsa chiqadi.
4-qadam
Mushaklaringizni ishlang. Bu erda siz anatomiya asoslarini bilmasdan qilolmaysiz. Kostyum ostida bo'ladigan mushaklarga juda ko'p tafsilotlar chizishga urinmang. Dinamikani o'ylab ko'ring: harakat yo'nalishini ko'rsatadigan mushaklarni ta'kidlang. Ularning keskinligini ko'rsatish uchun ular yanada taniqli va aniqroq aniqlangan bo'lishi kerak.
5-qadam
Kostyum qismlarini chizish. Ushbu bosqichda siz o'zingizning xarakteringizning barcha ramzlari haqida o'ylashingiz kerak. Bu uning o'ziga xos qobiliyatlari bilan mantiqan bog'liq bo'lib, uni haqiqiy super qahramonga aylantirishi kerak.
6-qadam
Yakuniy bosqich batafsil va konturli. Oldin qalam bilan chizilgan barcha chiziqlar endi qora jel qalam bilan qo'llaniladigan zarbalar bilan almashtirilishi kerak. Konturni chizib oling, tafsilotlarni rang bilan to'ldiring va silliq o'tishsiz komikslarda chizilgan soyalarni unutmang.